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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


    BF1942 Kategorie: BF42 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 01.11.2008 - 16.59 - Leser: 7241
    BFG
    EoD Classic: 1.00 wird finale Version

    Eine neue Version von

    Eve of Destruction Classic

     (EoD Classic) steht vor der Tür und erneut hat

    Lotte

     die Website des Projektes mit neuen Informationen versehen. In der Map-Sektion wurden die beiden Karten Operation Union und Saigon City hinzugefügt. Der Release selbst soll im November erfolgen und wie der quasi Alleinentwickler festhält eine finale Version sein. EoD Classic 1.00 markiert somit das Ende einer langen und erfolgreichen Entwicklungsgeschichte. Grund genug für uns nachzufragen, wie es nun mit EoD und

    Lotte

     weitergeht.

    BF-Games:

     In den News schreibst Du, 1.00 sei eine finale Version, die nicht mehr weiter entwickelt wird. Hast Du das schon länger geplant, oder war es eine spontane Entscheidung?

    Lotte:

     Die Entscheidung fiel deshalb, weil EoD eigentlich in einer Phase ist, wo man es als 'Final' bezeichnen kann. Kurzum: eine Softwareschmiede könnte das locker als fertiges Game verkaufen. EoD ist natürlich nach wie vor kostenlos. Alle Maps wurden in den vergangenen Versionen mehrfach überarbeitet und zu einem vernünftigen Gameplay gebracht.

    Die KI wird in 1.00 so ausgereizt sein, dass die Engine einfach nicht mehr hergibt. Die Bots stehen zwar an manchen Stellen immer noch etwas 'blöd' rum, aber das konnte in den letzten Versionen immer mehr reduziert werden. In 1.00 wird es nochmal einen deutlichen Schritt nach vorne geben und man wird Bots an Stellen antreffen, wo man sie bisher nie angetroffen hat. Der Unterschied zu 0.90 ist wirklich gewaltig. Das merkt man am deutlichsten, wenn man bisher schon EoD gespielt hat und sieht, wie die Bots sich in 1.00 verhalten.

    Das Debugging ist bei 100%, d.h. keine Map, kein Fahrzeug o.ä. wird vom BF42-Debugger noch mit einem Mangel ausgeworfen. In 0.90 hatten wir noch einen versteckten Fehler an einem Fahrzeug, der sogar den Gameserver zum Absturz bringen konnte.

    BF-Games:

     Was ist, wenn Dir selbst oder anderen noch Dinge auffallen. Ist dann zumindest ein Patch auf sagen wir mal 1.00 final oder 1.01 drinnen?

    Lotte:

     Selbstverständlich. In den News steht zwar, dass keine Pläne für weitere Versionen existieren, aber auch der Spruch "sag niemals nie". Es gibt sehr viele Ideen aus der Community, was man mit EoD noch alles anstellen könnte, viele Erweiterungen und Verbesserungsvorschläge. Aber dafür bräuchten wir jemanden der Models erstellen und texturieren kann und so jemand steht leider nicht zur Verfügung.

    Das EoD-Team, das an EoD-2 arbeitet ist damit voll beschäftigt und kennt sich größtenteils mit BF42 leider nicht mehr aus. Sollten wider Erwarten noch schwerwiegende Fehler in 1.00 auftauchen, wird es aber ganz sicher einen Patch geben. Vielleicht gibt es auch irgendwann mal ein Map-Pack als Patch, denn mappen für EoD macht enorm Spaß.

    BF-Games:

     Last but not least interessiert uns natürlich wie es weitergeht. Hängst Du das Modden an den Nagel und zockst erstmal ausgiebig mit den alten Clankollegen von hslan, oder geht es gleich weiter?

    Lotte:

     Natürlich wird gezockt was das Zeug hält. Schließlich war das auch der Beweggrund, EoD nach der Version 0.46 (die fast 2 Jahre sowas wie eine 'Final' war) erneut zu beleben. Und das zu Zeiten, wo fast alle BF2 oder schon andere Games gespielt haben ! Die Spielfreude bei dem zugegebenermaßen sehr alten Game ist einfach unübertroffen und das war die Motivation für die Fortsetzungen.

    Zunächst werde ich das Modden an den Nagel hängen, mir eine Pause gönnen und den Kollegen von EoD-2 beim Veröffentlichen des Release von 2.0 helfen. Das ist mehr Aufwand als sich so mancher vorstellen kann. Anschließend ist geplant, zwei offizielle EoD-1 Server ins leben zu rufen, die dauerhaft laufen, sodass man auch in ein paar Jahren noch zocken kann, wenn man möchte. Ein Ausweichserver in USA steht schon, für Europa suche ich derzeit noch an einem geeigneten Server.

    Mein Traum wäre, EoD irgendwann mal auf einer modernen Engine zu realisieren, die annähernd dieselbe Spielfreude vermittelt wie BF42. Meiner Meinung nach ist derzeit leider kein Spiel auf dem Markt, bei dem dies zutreffen würde. Die Games werden zwar immer realistischer, grafisch besser und aufwendiger (BF2, CoD, Crysis usw.), aber haben dann doch immer irgendwelche versteckten Nachteile im Multiplayerbereich bzw. eine zu kleine Community für die sich eine MOD "lohnen" würde. Mit EoD-2 2.0 könnte sich das evtl. ändern, denn was ich dort bisher gesehen habe sieht sehr vielversprechend aus.
    Und eines Tages kommt BF-3 auf den Markt. Mal sehen was dann passiert

    BF-Games:

     Vielen Dank, dass Du Dir die Zeit für die Fragen genommen hast und weiterhin alles Gute.

    Lotte:

     Danke ebenso. Man "trifft" sich. Ganz sicher.


    Bilder:

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Operation Union

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City

    Saigon City


    Links:

  • Eve of Destruction Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod (BF-Games)


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 22


    Corsair 1. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 17.15
    BF-Games
    Beiträge: 10381
    Ist schon klasse was lotte da alleine auf die Beine gestellt hat. Mit etwas Glück werde ich jetzt auch wieder öfter abend zum BF42 oder EoD spielen kommen Smiley


    §_GSG-9_§ 2. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 17.20

    Beiträge: 52
    das sieht siehhhhhhhr gut aus!!! SmileySmileySmileySmileySmileySmiley


    Chuck-Norris 3. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 17.23
    BF-Games
    Beiträge: 1290
    Eine FINAL??? Lotte, lass uns jetzt nicht hängen! Da ist doch noch eine ganze Menge mehr drinnen! Aber es ist natürlich sein gutes Recht, aufzuhören. Mir gefällt natürlich jedes KB der Mod! Well done, Soldier!


    Stefan1990 4. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 17.53
    BF-Games
    Beiträge: 792
    EOD ist einfach nur geil!


    Ossten 5. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 18.23

    Beiträge: 120
    sieht echt gut aus großes LOB an lotte


    Sarge31FR 6. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 18.28
    BF-Games
    Beiträge: 83
    Wie auch immer, falls Lotte nach 1.0 doch noch an EoD schrauben will bin ich natürlich gerne bereit weiter zu helfen Smiley


    Battle-F-15 7. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 19.32

    Beiträge: 1825
    Der Himmel sieht gut aus


    Frenchy (GER) 8. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 20.27
    BF-Games
    Beiträge: 192
    Und wie immer :
    DANKE Lotte für so eine Klasse Mod Winken


    hall0 9. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 20.36
    BF-Games
    Beiträge: 3216
    Wie immer klasse arbeit lotte Smiley

    Das es dann das ende sein soll stimmt mich ein wenig traurig aber wie schon im text steht "sag niemals nie" Smiley


    Black__Jack 10. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 22.09
    BF-Games
    Beiträge: 179
    schick Smiley


    Bsk1885 11. Kommentar erstellt am 01.11.2008, 22.34

    Beiträge: 67
    Respekt Lotte was du da wieder hin bekommst ist mal wieder allererste Sahne .Wie gut das dir Sarge32FR ein wenig zu Hand geht .Kannst es kaum noch erwarten das sie fertig ist und runterladen kann.


    Daywalker 12. Kommentar erstellt am 02.11.2008, 00.25
    BF-Games
    Beiträge: 5071
    Wieder mal super Arbeit von lotte. Respekt.
    Die Maps sehen super aus. Smiley


    CamelNele 13. Kommentar erstellt am 02.11.2008, 00.39
    BF-Games
    Beiträge: 250
    Sag niemals nie.
    Weiter so, Lotte !
    Einfach geil.


    OngDat2 14. Kommentar erstellt am 02.11.2008, 08.32
    BF-Games
    Beiträge: 5
    Das werden wieder lange Abende im Dschungel. Ich freue mich schon.


    systemfehler 15. Kommentar erstellt am 02.11.2008, 11.10
    BF-Games
    Beiträge: 484
    bin mal gespannt, eod war immer der hammer.


    MF-Gonzo 16. Kommentar erstellt am 02.11.2008, 11.49
    BF-Games
    Beiträge: 41
    saubere arbeit lotte weiter machen bitte


    amoghektor 17. Kommentar erstellt am 02.11.2008, 14.01
    BF-Games
    Beiträge: 45
    "Die Games werden zwar immer realistischer, grafisch besser und aufwendiger (BF2, CoD, Crysis usw.), aber haben dann doch immer irgendwelche versteckten Nachteile im Multiplayerbereich bzw. eine zu kleine Community für die sich eine MOD "lohnen" würde"

    Da scheint jemand ähnlich zu denken wie ich. Ich zocke zwar auch aufwendige/neue Spiele wie grade FarCry2 aber ich bin immernoch gerne auf den Bf42-Servern samt Mods.


    buschhans 18. Kommentar erstellt am 03.11.2008, 23.35
    BF-Games
    Beiträge: 556
    Viele behaupten das sie die MOD gut finden,komischerweise,sehe ich die die sie gespielt haben nicht mehr und die die sie toll finden sowieso nicht!!!


    buschhans 19. Kommentar erstellt am 03.11.2008, 23.35
    BF-Games
    Beiträge: 556
    Ich versuche mit meinem CLAN was ins ROLLEN zu bringen was MODS betrifft,da hänge ich mich voll rein!!!
    Ich wünsche mir, dass du weitermachst LOTTE;es gibt sicherlich jemanden der MODDEN kann!!!


    buschhans 20. Kommentar erstellt am 03.11.2008, 23.36
    BF-Games
    Beiträge: 556
    CHUCK-NORRIS hat interesse!
    Gibt noch viel was man bessern kann,im KRIEG gab es...


    buschhans 21. Kommentar erstellt am 03.11.2008, 23.37
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    Beiträge: 556
    z.B. viele GRÄBEN, fallen,Waffen.


    buschhans 22. Kommentar erstellt am 03.11.2008, 23.37
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    Beiträge: 556
    ,Bomber,Boote,Flugzeuge..

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