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07.01.2009 - 01:23 was bei rauswurf? Rainer Wahnsinn BF1942 Help 
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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Insurgent Strike: v0.11 ante portas


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 04.11.2008 - 09.32 - Leser: 3403
    BFG
    Insurgent Strike: v0.11 ante portas

    Ende September haben wir uns

    Insurgent Strike

     (IS) für euch angeschaut und ein erstes Fazit zu den Inhalten gezogen. Wer sich für den ausführlichen Bericht interessiert sollte der News von Kett einen Besuch abstatteten. Für alle anderen möchten wir hier kurz über den Status Quo der Mini-Mod berichten. In der Mod-Datenbank ModDB.com wurde ein Changelog veröffentlicht, dazu finden sich auf der Website einige Screenshots.

    Map-Pool ausgebaut
    Die wohl wichtigste Neuerung ist der Ausbau des Kartenmaterials, das in der ersten Version doch etwas dürftig ausgefallen ist. Die eigene Karte Yadz Desert wird durch Crossing the Stakes (DogBox), Baghdad Streets (Agent07) und Black Mosque (RedSand) ergänzt. Assault at Vernin fliegt genauso wie Fushe Pass raus. Aus dem Bereich Customs haben es Al Janna (Den75), Devided City (Jones) und Night At Karkand (EsP_187) in den Build geschafft.

    Waffen in neuem Gewand
    Screenshots der Maps gibt es nicht, dafür vom zweiten Bestandteil der Version 0.11. Den neuen Waffen. Wie der Liste der Änderungen zu entnehmen ist, wurde ein großer Teil der Waffen neu texturiert und auch das US Marine Corps stiefelt nun mit neuen Uniformen ins Gefecht. Gezeigt werden davon die neuen Texturen von M40a3 und M16a4 sowie Galil und Glock als komplett neue Waffen. Die vollständige Liste der Änderungen findet sich in den News bei ModDB.com.

    Bilder:

    Tränengas

    Tränengas

    M40a3

    M40a3

    M1a2

    M1a2

    M16a4

    M16a4

    Galil

    Galil

    Glock

    Glock


    Links:

  • Insurgent Strike Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 19


    Skywalker077 1. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 09.57
    BF-Games
    Beiträge: 314
    Das sieht mir zuviel nach Vanill aus...


    wolfi 2. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 11.26
    BF-Games
    Beiträge: 2251
    Weil der Großteil der Screens auf Oman aufgenommen wurde?


    NooK 3. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 14.15
    BF-Games
    Beiträge: 816
    M16A4 ohne abnehmbaren Tragegriff = fail.


    spec-ops 4. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 14.22

    Beiträge: 1446
    "M16A4 ohne abnehmbaren Tragegriff = fail. "
    Simmt^^. Wäre mir gar nicht aufgefallen. Also Qualität ist eher mittelmäßig. Aber was nicht ist kann ja noch werden...


    D4MiCH 5. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 14.23
    BF-Games
    Beiträge: 281
    @ skywalker: mir auch.

    Die m40 von Satnav in bf2 einzufügen, ein Skin, dass man im Internet runterladen kann draufzumalen und dann noch ne clock von bf2solo zu benutzen ist dann doch ein bisschen mager...

    Das kann ja jeder, der 10 min. auf bfsp oder bf2editor.org surft...


    Battle-F-15 6. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 18.18

    Beiträge: 1825
    Überzeugt mich überhaupt nicht.


    THE_BIG_ADDY 7. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 18.47
    BF-Games
    Beiträge: 367
    leute schaut euch mal das bild der Glock an ... achtet mal auf die umgebung ...

    erinnert sich einer von euch an die BF2 trailer , bevor BF2 raus kam ... die Umgebung vom *glock* screen sieht schwer nach der map aus, die es im vanilla nicht gibt, die aber in dem einen trailer war...

    hier is der trailer :
    http://de.youtube.com/watch?v=SypdINy...

    und es is gaaanz sicher nicht mashtuur city


    THE_BIG_ADDY 8. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 18.49
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    Beiträge: 367
    ^^ also wenns wirklich diese map is, lad ich mir die mod auf jeden ... weil als ich mir BF2 gekauft habe hab ich mich immer gefragt wo diese verdammte map aus der vorschau ist ... die wollt ich schon immer mal sehen


    salatschleuder 9. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 19.03
    BF-Games
    Beiträge: 144
    ich auch..
    vor allem in den ganzen gamestar-previews war diese map andauernd zu sehen..


    Tunnelratte 10. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 19.16
    BF-Games
    Beiträge: 152
    Das ist denke ich schon Mashtur.......nur ne frühe Version eben......
    Zur Mod,Frag mich immer was diese MinimochtegernMods, bei der kleinen Mod com die Bf2 hatt,eigentlich wollen.Spielt doch eh niemand!!!!!!


    wolfi 11. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 19.37
    BF-Games
    Beiträge: 2251
    Map ist Divided City, AFAIK ein frühes Projekt von JONES.


    Archimedes27 12. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 20.32
    BF-Games
    Beiträge: 128
    das mod is besser als pr.


    THE_BIG_ADDY 13. Kommentar erstellt am 04.11.2008, 22.17
    BF-Games
    Beiträge: 367
    watt laberst du denn ?^^
    *die mod* is ein kleiner pups gegen pr.


    c_A_p_o_N_e 14. Kommentar erstellt am 05.11.2008, 00.44
    BF-Games
    Beiträge: 1872
    das würd ich auch sagen...
    das sieht mir eher nach ner minimod aus


    dcf 15. Kommentar erstellt am 05.11.2008, 13.52
    BF-Games
    Beiträge: 722
    die glock sieht net so gut aus


    Archimedes27 16. Kommentar erstellt am 05.11.2008, 17.12
    BF-Games
    Beiträge: 128
    pr is so was von scheise. der braucht ne stunde bis er eine pkm in der hand hält... is 4 ever


    Melmel13 17. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 00.29
    BF-Games
    Beiträge: 48
    ja die MAP da ist cool die EA nie gebracht hat .
    -genau so wie den 1.5 er oder bf3 .
    ;( heul.
    jetzt wir haben schon Winterzeit, es ist schon kalt draußen und es gibt schon Domino- Steine und bis Weihnachten ist es auch net mehr weit . heul....;(


    D4MiCH 18. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 20.02
    BF-Games
    Beiträge: 281
    @ archi: die mod hier mit pr zu vergleichen hat wirklich keinen sinn.

    Aber ich mag PR auch nicht, PR mit "poe 2" style wäre viel besser...
    (also vom gameplay her...Smiley


    Archimedes27 19. Kommentar erstellt am 07.11.2008, 18.53
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    Beiträge: 128
    und diese oberlangen spawnzeiten..

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