BF2142BF2BFVBF1942ForumBlogDownload Files BFG BF-Games.net
BF-Games.net
Aktuelle News-Schlagzeilen anzeigenTop 5 News-Schlagzeilen anzeigenLetzte Downloads anzeigenTop 5 Downloads anzeigenLetzte Blog-Einträge anzeigenBF-Games.net Server anzeigenLetzte Forum-Threads anzeigenRefresh ausschalten
Lade Inhalt...
Zeitpunkt Thread-Titel Autor Bereich
07.01.2009 - 01:26 Hass Thread Ach-Egal Off-Topic 
07.01.2009 - 01:26 Kleine Fragen [Battlefield 2 Help] KwanzaBot BF2 Help 
07.01.2009 - 01:23 was bei rauswurf? Rainer Wahnsinn BF1942 Help 
07.01.2009 - 00:38 Command & Conquer 3: Tiberian Wars Jonez Andere Spiele 
07.01.2009 - 00:30 Authentifizierungsproblem Vestalis Feedback 

News Archiv Übersicht



Archiv wählen:


Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • French Forces: Lagebericht


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 06.11.2008 - 12.36 - Leser: 4879
    BFG
    French Forces: Lagebericht

    Google sei dank bringt der Donnerstag Neuigkeiten

    French Forces

     (FF). Und auch wenn der Online-Übersetzer einige Details nur erahnen lässt, scheinen einige Mitglider der Mod-Mod für Project Reality doch mit technischen Problemen in Form defekter Hardware zu kämpfen. Backups sind zwar vorhanden, aber die Arbeiten verzögern sich dadurch ein wenig.

    Mehr Explosiva von Bao


    Ganz zum Erliegen gekommen sind die Arbeiten jedoch nicht und so zeigt

    Bao

     einige Modelle neuer Granaten, von denen die Mle37 bereits eine Textur verpasst bekommen hat. Offen ist zurzeit, wie viele der Arbeiten es in eine erste Alpha schaffen, da noch Verstärkung im Bereich der Texturen gesucht wird.

    Viele offene Baustellen
    Auch in anderen Bereichen geht die Entwicklung etwas langsamer voran.

    Drakhig

     sitzt weiterhin am Modell des VAB und

    Preston

     versucht sich an einer ersten Karte. Allerdings wird hier bisher nur mit der vorhandenen Vegetation aus BF2 experimentiert. Eine eigene Vegetation fürs tropische Afrika ist jedoch bereits in Planung.

    Bilder:










































    Links:

  • Project Reality - French Forces Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 20


    b00zt 1. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 13.23
    BF-Games
    Beiträge: 3324
    wofür braucht man 4 verschiedene granaten...


    MacGyver8472 2. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 13.44
    BF-Games
    Beiträge: 572
    Explosiv, Blend, Rauch, Phosphor


    Flipper 3. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 13.52
    BF-Games
    Beiträge: 51
    Phosphor ?????? wofür das denn ?


    Hillepille 4. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 13.53
    BF-Games
    Beiträge: 817
    zum Brände lege, wie in far cry 2 Smiley


    spec-ops 5. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 15.02

    Beiträge: 1446
    Die Map sieht aus wie OP Ghosttrain mit geändertem Wetter. Aber gut siehts trotzdem aus.


    fenderkicker 6. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 15.26
    BF-Games
    Beiträge: 395
    die mod ist immer noch ein bischen dürftig.


    SWIZZ=kettcar= 7. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 15.28
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    schnick schnack, die sollen sich nicht mit so doofen handgranaten aufhalten


    MaXFraGG 8. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 16.13
    BF-Games
    Beiträge: 325
    lol, naja handgranaten gehören auch dazu, zu den granaten arten, es gibt noch sogenannte ofensiv HE und defensiv HE Granaten, auch wenn lange nicht jede Armee beide nutzt, der hauptunterschied ist dabei der explosionsradius, welcher bei defs deutlich größer ist


    John J.Rambo 9. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 16.31

    Beiträge: 134
    warum machen die überhauüt für jede partei auf der Welt (frankreich, Deutschland) nen neue mod oder ist das standard PR mit anderen Fahrzeugen??


    Hillepille 10. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 16.41
    BF-Games
    Beiträge: 817
    und anderen waffen und maps^^


    Uncut365 11. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 18.24

    Beiträge: 3
    ISt das für Bf2


    hawKKK 12. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 18.36
    BF-Games
    Beiträge: 332
    Das ist keine neue Mod du Bauer. Der ganze Kram wird in die Hauptmod integriert.


    Einen im Tee? Wofür soll das sonst sein? schau mal die Große "2" Oben bei den news.


    b00zt 13. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 20.38
    BF-Games
    Beiträge: 3324
    @uncut365: ja diese mod ist für bf2... wenn du mods für bf2 suchst schau oben links im menü in der battlefield 2 sektion nach dem punkt bf2 mods, dort findeste hunderte mods für bf2

    @hawk: übertreib mal nicht, die zahl 3 in seinen beiträgen zeigt wohl, das er nicht seit langem dabei ist


    Archimedes27 14. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 20.50
    BF-Games
    Beiträge: 128
    die granaten sind ziemlich eckig.


    MadM!lo 15. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 20.59
    BF-Games
    Beiträge: 643
    finde ich auch


    Burger 16. Kommentar erstellt am 06.11.2008, 23.56

    Beiträge: 129
    die Kommentare hier sind mal wieder Bombig -.-


    Deadwalker 17. Kommentar erstellt am 07.11.2008, 09.54
    BF-Games
    Beiträge: 85
    so viele granaten, is doch voll übertrieben oder?


    salatschleuder 18. Kommentar erstellt am 07.11.2008, 11.27
    BF-Games
    Beiträge: 144
    naja; umso detaillierter,desto besser


    early... 19. Kommentar erstellt am 08.11.2008, 16.09

    Beiträge: 13
    yeah endlich mal gescheite granaten, nicht diese öden normalen granaten


    Fidel! 20. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 18.54
    BF-Games
    Beiträge: 43
    Also ich finde die abgesehen von dem Franzmännischen Gekritzel darauf ganz gut. Einfach nur Splitter und Rauch haben langsam ihren Reiz verloren, denke mal es wird lustig sein 4 verschiedene Granaten durch die Gegend zu schleudern. Aber bei der Sprache rollen sich mir immer noch die Fußnägel hoch :S.

    Kommentar hinzufügen
    Nicht eingeloggt!
    Bitte logge dich zuerst ein (Spalte rechts)




    BFG
    © Copyright 2002-2009 by BF-Games.net Team. Bitte das Impressum und den Datenschutzhinweis beachten!

    BFG