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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
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  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
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  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack


    BF1942 Kategorie: BF42 Mods
    by sven @ 12.11.2008 - 12.13 - Leser: 3003
    BFG
     Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack

    Nachdem im September auf der Homepage von

    Interstate 82

     (IS82) angekündigt wurde, die Karten der Mod zu überarbeiten und zu verbessern, sind nun einige Ergebnisse dieser Arbeit zu sehen. Im Weekly Map Pack 3 sind drei Karten enthalten:
    • Parkland Coast
    • Interstate HQ Fight Night
    • Kartman
    Doch nun zur Kurzbeschreibung der drei Karten, die - außer Kartman - wohl noch nicht veröffentlicht wurden.

    Parkland Coast
    Die Rundkurse mit vielen Abzweigungen bieten reichlich Raum für Verfolgungsjagden und nebenbei sind auch noch Flaggenpunkte zu erobern, um die Tickets des Gegners zu minimieren. Hingucker sind sowohl die Polizeiwagen beim Team Vigilante und die Campingwagen (die allerdings nur Statics sind) und Pickups beim Team Kingpin

    Interstate HQ Fight Night
    Hier geht es beiden Teams darum, die Punkte in der Stadt bzw. der Hafenanlage zu erobern und zu halten. Es ist also eine Art Häuserkampf, die Vigilantes haben zwar zwei Autos, diese wird man aber kaum gebrauchen können, da der eigentliche Schauplatz sehr klein ist. Beide Teams einen roten Hubschrauber der Coast Guard zur Verfügung, die Vigilante, um die Base der Kingpins einzunehmen, die etwas abseits liegt, und die Kingpins, um überhaupt an den Ort des Geschehens zu kommen. Zusätzlich haben Letztere noch Sportboote, um mit größerer Anzahl Spieler an den Brennpunkt zu kommen.
    Die Vigilantes müssen versuchen, ihre Punkte, die in der Nähe des Hafens sind, zu halten und gleichzeitig noch den Hafen zu besetzten und ebenfalls zu halten. Dazu sind überall auf der Karte Pickupkits mit Waffen und Sprengstoff verteilt, um die Teams aufzurüsten.

    Kartman
    Diese Karte ist eine reine Rennmap, als Fahrzeuge stehen, wie der Name schon sagt, Karts zur Verfügung. Diese haben einen Nitro-Nachbrenner, den man allerdings auf der sehr kurvenreichen Strecke mit Bedacht einsetzen sollte, will man nicht in einen der vielen (oft ausweglosen) Seen oder Tälern landen. Die Strecke ist sehr abwechlungsreich und interessant gestaltet, die Mapper beweisen auch bei manchen Reklametafeln sarkastischen Humor, wie man in den Bildern sehen kann.
    Bevor man sich ans Messen mit anderen Gegnern wagt, sollte man die Strecke mehrmals abgefahren haben, denn auf der Minimap sind nicht immer alle Details zu erkennen und die Strasse ist auch nicht immer mit Asphalt belegt und zusätzlich verschätzt man sich gerade bei Hügeln sehr schnell, wo der Weg nach der Kuppe weitergeht und landet dann in einem See oder Tal, wo man nicht mehr herauskommt, teilweise noch nicht mal zu Fuß.

    Fazit
    Alle drei Karten ergänzen die schon bei Interstate vorhandenen und machen viel Spielspass, insbesondere mit einer größeren Anzahl von Gegnern. Es ist wieder an der Zeit, einmal diese Mod aus der Versenkung zu holen, denn veraltet ist sie noch lange nicht.
    Wenn die Karten noch mal, wie in der Einleitung geschrieben, aufgepeppt werden, dann hat auch Interstate das Zeug zu einem Klassiker (wenn die Mod das nicht schon ist). Leider gibt es außer dem offiziellen Server fast keine anderen Server mehr, so dass hier etwas Engagement im europäischen Bereich wünschenswert wäre.

    Hier noch kurz die Serverdaten des offiziellen IS82-Gameservers, auf dem laut Aussagen auf der Homepage von IS82 auch diese 3 Karten in der Rotation sind:



    Bilder:

    Parkland Coast - Übersicht

    Parkland Coast - Übersicht

    Parkland Coast - Fahrzeuge Team Vigilante

    Parkland Coast - Fahrzeuge Team Vigilante

    Parkland Coast - Reihenhaussiedlung

    Parkland Coast - Reihenhaussiedlung

    Parkland Coast - Fahrzeuge Team Kingpin

    Parkland Coast - Fahrzeuge Team Kingpin

    Parkland Coast - Tunnel

    Parkland Coast - Tunnel

    Interstate HQ Fight Night - Übersicht

    Interstate HQ Fight Night - Übersicht

    Interstate HQ Fight Night - Pickupkit

    Interstate HQ Fight Night - Pickupkit

    Interstate HQ Fight Night - Fahrzeuge Vigilane

    Interstate HQ Fight Night - Fahrzeuge Vigilane

    Interstate HQ Fight Night - Hubschrauber

    Interstate HQ Fight Night - Hubschrauber

    Interstate HQ Fight Night - Startpunkt Team Kingpin

    Interstate HQ Fight Night - Startpunkt Team Kingpin

    Interstate HQ Fight Night - Hafen

    Interstate HQ Fight Night - Hafen

    Interstate HQ Fight Night - Hafen mit Tunnel nach oben

    Interstate HQ Fight Night - Hafen mit Tunnel nach oben

    Kartman - Übersicht

    Kartman - Übersicht

    Kartman - Startbox

    Kartman - Startbox

    Kartman

    Kartman

    Kartman

    Kartman

    Kartman

    Kartman


    Links:

  • Interstate 1982 Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod


  • Kommentar schreiben by sven


    Anzahl Kommentare: 12


    Chuck-Norris 1. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 12.17
    BF-Games
    Beiträge: 1290
    Cool... Kann ich die Mod auch im SP zocken? Dann ziehe ich sie mir


    Sven 2. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 12.20
    BF-Games
    Beiträge: 4870
    Du kannst alleine fahren, mußt aber ein Spiel im Multiplayer erstellen. Es sind gut 450 MB, entpackt dann 1GB ohne die Mappacks.


    Chuck-Norris 3. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 13.23
    BF-Games
    Beiträge: 1290
    Also quasi MP--->Spiel erstellen---->COOP----> map auswählen?


    Sven 4. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 13.26
    BF-Games
    Beiträge: 4870
    Fast richtig, kein Coop, sondern Eroberung:

    MP--->Spiel erstellen----> map(s) auswählen und starten.


    Chuck-Norris 5. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 14.28
    BF-Games
    Beiträge: 1290
    Also ohne Bots? Naja bin gerade am Saugen!


    chocochipsbaer 6. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 15.18
    BF-Games
    Beiträge: 121
    Interstate <3 Smiley


    Skywalker077 7. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 15.55
    BF-Games
    Beiträge: 314
    Die Mod hat es nie gebracht,die Server waren immer leer! Zumindest als ich gespielt habe!


    JackONeill 8. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 18.09
    BF-Games
    Beiträge: 49
    Die Server sind vllt. meistens leer, aber die Mod macht auch alleine viel Spaß und man kann ja auch mit nem Freund im LAN oder über hamachi spielen, wenn man keine Server findet.


    Greek_Assassin 9. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 18.24
    BF-Games
    Beiträge: 33
    ja, leider dass nicht so viele spielen. ist eigendlich eine funny mod. hat was aus Vigilante V8 für die PSone. nur, dass interstatge besser ist ^^


    alterRasierschaum 10. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 18.45
    BF-Games
    Beiträge: 211
    Interstate76 und Carmaggedon nochmal ! - Schade ist das BF2-Projekt down, die 42er-CD is nach der letzten Paady nur noch Reststoff.


    c_A_p_o_N_e 11. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 23.23
    BF-Games
    Beiträge: 1872
    Ich muss sagen, die Maps gefallen mir persönlich nicht. Jedoch wär ich dafür dass BF-G mal ein Interstate-Event veranstaltet...*zu den Admins schiel* :P


    buschhans 12. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 15.39
    BF-Games
    Beiträge: 556
    ich finde es schön das es alternative MODS gibt,wenn es spieler gibt die es öfter spielen,dann werden zwangsläufig mehr auf den Geschmack kommen,schöne arbeit.
    Bringt ein bisschen abwechslung ins Kriegszenario.Smiley

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