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07.01.2009 - 00:05 News zu Forgotten Hope Secret Weapon SirGutz BF42: Forgotten Hope -… 
07.01.2009 - 00:04 Extrem... Fckble Off-Topic 
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News Archiv Übersicht



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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Project Reality: Ausblick auf v0.85


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 11.11.2008 - 19.24 - Leser: 4042
    BFG
    Project Reality: Ausblick auf v0.85

    Für aufmerksame Leser des Forums ist diese News keine wirkliche News mehr, denn PR-Pub

    bosco

     ist seinem Auftrag heute morgen gerecht geworden und hat den Statusbericht von

    Project Reality

     (PR) in unserem Forum veröffentlicht. Enthalten ist ein Ausblick auf Version 0.85, mit dem sich die Entwickler seit dem Sommer zum ersten Mal mit einem größeren Media-Update auf ihrer Startseite melden. Ansonsten finden sich News eher im Forum der Mod.

    Modellpflege
    Gut drei Monate sind seit dem Release der Version 0.8 vergangen, was Entwicklern und Spielern genügend Zeit gegeben hat sich mit der Version auseinanderzusetzen. Viele der geplanten Inhalte und Änderungen liefen so wie geplant, andere nicht. Deshalb wird das Update auf Version 0.85 vor allem eins sein: Modellpflege. Im Vordergrund stehen die Veränderung und Verbesserung bestehender Inhalte sowie die Beseitigung von Bugs und Aspekten, die sich aufs Gameplay ausüben.

    Chninook und Lynx
    Ganz ohne neue Inhalte kommt ein Ausblick dann aber doch nicht aus, weshalb zwei neue Helikopter für die britische Armee gezeigt werden. Der Royal Air Force Chinook HC2, der komplett von

    Stigger

     erstellt wurde, und der Lynx AH7 aus der Modell-Schmiede von

    Wybl

     und

    foul_killer

    . Die passende Textur hat der neue Entwickler

    Pride

     erstellt, der damit gleichzeitig seinen Einstand gibt. Ob die beiden Helis wirklich schon durch Version 0.85 fliegen bleibt offen. Der Chinook wird jedoch unter anderem auf der Karte Sangin platziert werden.

    Desert-Rats-Match startet
    Für alle, die es solange nicht mehr aushalten, haben die Devs mit dem Desert Rats Match noch etwas Handfestes in petto. Dabei handelt es sich um ein Turnierartiges Gefecht auf einer speziell dafür angefertigten Karte und speziellen Regeln. Wie einem Foren-Eintrag von

    UK_Force

     zu entnehmen ist, wird ein spezieller Angriffsmodus gespielt, der von Schiedsrichtern überwacht wird. Neben den Regeln für das Match gibt es auch eine Ladung Bilder der neuen Karte, von denen wir einige angehängt haben. Den Rest gibt es im im Forum von PR.

    Bilder:

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Desert Rats

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Lynx AH7

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2

    Chinook HC2


    Links:

  • Project Reality Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod (BF-Games)


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 25


    Hax 1. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 19.25
    BF-Games
    Beiträge: 386
    sieht sehr gut aus!! Wie siehts eig. mit dem SP aus


    -=SupporteR=- 2. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 19.25
    BF-Games
    Beiträge: 2279
    Yay endlich mal ein Chinook !!!


    bosco 3. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 19.26
    BF-Games
    Beiträge: 364
    0.8 Singleplayer ist schon länger draussen

    http://www.realitymod.com/forum/f101-...


    -=Punkbuster=- 4. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 19.28
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    Uh, gleich mal die DB aktualisieren. Thx für den Hinweis Smiley


    bosco 5. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 19.31
    BF-Games
    Beiträge: 364
    SP wird unabhängig vom Hauptteil entwickelt und die zuständigen Leute brauchen immer 1-2 Monate nach Release.

    Hier ne Anleitung auf deutsch:
    http://www.battlefield-basis.de/forum...


    SWIZZ=kettcar= 6. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 20.00
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    ganz nett, und modellpflege ist auch wichtig. was mir persönlich aber wichtiger ist, den mappool endlich mal aufbohren. ich weiss ja wieviel arbeit so ne map ist und wieviel zeit das in anspruch nimmt, aber ich kann einfach mit einer abgelutschten kashan, ghost train, ejod, jabal einfach nix mehr anfangen. das raubt mir persönlich einfach extrem die lust.


    fenderkicker 7. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 20.19
    BF-Games
    Beiträge: 395
    wird der Chinook wirklich fliegen ?
    sieht super aus!


    -=wWw=-Campers Death 8. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 20.21
    BF-Games
    Beiträge: 92
    ne der wird nur zum spaß gemoddelt :P


    hall0 9. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 20.39
    BF-Games
    Beiträge: 3216
    Schönes Update allerdings würd ich mir wünschen das wenigstens die Gameplayänderungen wie das übertriebene deviation system.

    Sonst hätt ich noch zwei fragen:
    1. Warum hat der Lynx wenn er doch ohne Raketen kommt Raketen auf die Schnautze gemalt bekommen?
    2. Wurde der Chinook nicht damals von dem Communitymember icekiller gemodelt?

    btw. Bosco is kein R-PuB mehr da es die gar nimmer gibt, er is nu in den Dev status erhoben worden.


    Archimedes27 10. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 20.43
    BF-Games
    Beiträge: 128
    sCHÖNE CHINOOK


    -=Punkbuster=- 11. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 20.46
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    @hall0: Dann ist die Website nicht mehr up-to-date. Ich habe da extra bei "Team" geschaut was ich nu schreibe Winken


    Einheit161-0 12. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 21.23

    Beiträge: 24
    Halleluuuulia Chinhook!


    bosco 13. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 21.52
    BF-Games
    Beiträge: 364
    @hall0:

    1. Wurden abmontiert. Winken

    2. Sein Model hatte zu viele Fehler, Stigger fand es einfacher direkt ein ganz neues zu machen.


    SergejFaehrlich 14. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 21.55
    BF-Games
    Beiträge: 1183
    selten so ne schöne aussicht für die beifahrer in bf2 gesehen! respekt an die modler+skinner! wirklich beeindruckend


    THE_BIG_ADDY 15. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 22.17
    BF-Games
    Beiträge: 367
    CHINOOOOK !!! GEIL Smiley

    ich meine irgendwo gelesen zu haben das aus dem chinook autos spawnen können ... also so in der art wie die Trucks die supportkisten da abwerfen ...
    die haben versuch, das man da autos mit transportieren kann , gibg aber nich wegen der BF2 engine, also lassen sie autos so spawnen **glaub** ich


    Kantholz 16. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 22.50
    BF-Games
    Beiträge: 1509
    also entweder die haben es irgentwie geschafft diesen bloom shader aus SF zu benutzen oder die screens sind übelst mit photoshop gefakt...


    bosco 17. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 22.53
    BF-Games
    Beiträge: 364
    Die 4 pics von der Kashanversion für die Comm. Matches sind von dem Typen der die gemacht hat mit PS bearbeitet worden. Unsere eigentliche Medienabteilung macht sowas nicht.


    John J.Rambo 18. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 23.04

    Beiträge: 134
    ich habe noch aus einer unbekannten quelle gelsehen das die an einer map mit 6km x 6km arbeite nur panzer kampf oder so, aber ob es war ist weis ich net.

    Aber wie immer geil die mod ist der einzigste grund warum ich mir bf2 nochmal kaufen werde ^^


    SergejFaehrlich 19. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 23.39
    BF-Games
    Beiträge: 1183
    rambo, bf2 lohnt sich auch so
    lass dir das ranking nicht schlechtreden. es macht spaß, sich hochzuspielen!


    Ossten 20. Kommentar erstellt am 11.11.2008, 23.56

    Beiträge: 120
    die map siehtecht geil aus


    MadM!lo 21. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 08.34
    BF-Games
    Beiträge: 643
    sehr geil


    SirJohnny 22. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 15.11
    BF-Games
    Beiträge: 42
    @ Kantholz ; Genau das hab ich auch als erstes gedacht... Bei dem letzten Desert Rats Bild mit der Ruine, sieht man das ganz heftig. Aber hat das nicht letztens auch einer für bf42 hinbekommen? Und wenns das für SF gibt dürfte es ja nicht so schwer sein.


    thebigalex 23. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 16.40

    Beiträge: 15
    Endlich der Chinook HC2!!! Dann wird wieder PR gezockt. Smiley


    spec-ops 24. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 16.55

    Beiträge: 1446
    Ohh verdammt. Wie ich mich auf den Chinook freue.


    Fidel! 25. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 16.14
    BF-Games
    Beiträge: 43
    Also PR weiß wie immer zu überzeugen, wenn ich nicht ein notorischer Grobmotoriker wäre würde ich mich auch mal am Chinook versuchen Smiley.

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