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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
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  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
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  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
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  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
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  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
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  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
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  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 12.11.2008 - 21.57 - Leser: 2416
    BFG
    Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht

    Nachdem leise Stimmen im FH-Forum geflüstert haben, dass es heute Abend kein Update mehr geben wird, blieb genug Zeit für einen Blick über die restliche Modlandschaft.

    Battlefield Pirates 2

     (BFP2) zum Beispiel, wo ebenfalls eine neue Version aussteht. Ein konkretes Datum für die Veröffentlichung gibt es noch nicht und wie Entwickler

    ½ Hawk

     jüngst in einem Foren-Beitrag festhielt, ist das Team auf drei Leute geschrumpft. Es wird jedoch weiter an Pirates gearbeitet und statt der neuen Version gibt es heute erst einmal den Soundtrack.

    Battlefield Pirates 2 - Full Soundtrack (36MB)

    Songs zum Schwelgen und Schunkeln


    Verpackt in ein Archiv enthält der Download 17 Stücke, von denen einige bereits aus dem aktuellen Release bekannt sind. Es handelt sich um die Lademusik, die Spieler während des Ladens der Karte hören während der Loadscreen gezeigt wird. Wer also schon einmal hören will, wie er auf Maps wie Wake 1707 akustisch empfangen wird, sollte die Datei laden. Die Songs an sich sind sonst eher Stücke zum Schwelgen und Schunkeln. Eine vollständige Playliste ist im Begleitext des Downloads hinterlegt.

    Mehr Einblicke in die Karten
    Abseits des Soundtracks finden sich im YouTube-Profil

    ½ Hawk

     noch drei Gameplay-Videos, die auf zwei bis vier Minuten Spielzeit Impressionen der Spiemmodi Conquest, Capture the Flag und Zombie zeigen. Der Ton ist bei allen drei Aufnahmen zwar etwas übersteuert, aber die ganz großen Geschütze feuern nicht durchgehend. Eins der Videos haben wir in die News eingebunden, die anderen zwei gibt’s bei YouTube.


    Video bei YouTube


    Links:

  • Battlefield Pirates 2 Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 13


    JackONeill 1. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 22.01
    BF-Games
    Beiträge: 49
    Ah schön dass hier auch mal was neues gibt. Hab aber bis jetzt immer noch keine Zeit gefunden Pirates 2 anzuspielen, aber wenns wirklich so ist wie Pirates 1, oder sogar besser, dann is ja mal Spaß garantiert.


    striker-smith 2. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 22.04
    BF-Games
    Beiträge: 986
    wenns wer spielen würde...


    Anvil.bw 3. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 22.17

    Beiträge: 13
    So isses !! .... Waynes wer spielen würde !! Winken


    -=Punkbuster=- 4. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 22.44
    BF-Games
    Beiträge: 10325
    In der kommenden Version wird SP und Coop unterstützt und da liegt für viele Mods in meinen Augen die Zukunft. Alle meckern immer über Coop, ABER: Du kannst einen Server für kleine Mods damit zum einen bespielen und zum anderen voll machen. Was auf LAN-Parties geht, kann doch auch im WWW funzen. Klar sind die Bots dumm, aber ich spiele doch lieber 6on6 mit Bots als wenn immer nur einer auf dem Server ist, sich langweilt und wieder geht. Ist aber sicherlich ansichtssache


    JackONeill 5. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 22.54
    BF-Games
    Beiträge: 49
    Ganz meine Meinung! Gibt oder besser gab ja viele Mods die den SP vernächlässigt haben. Ein Beispiel wie mans machen sollte is meiner Meinung klar EOD Classic. Gute Bots und sehr viele Maps mit COOP Support und SP.


    TTomeKK 6. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 23.14
    BF-Games
    Beiträge: 277
    bei pirates ist öfter mal was los, 5-10 Spieler sind meistens online.
    Schade das das Team geschrumpft ist, hoffe der Realese kommt bald.

    ist das bei 0:57 ein Hai der da im Wasser schwimmt? ist ja genial!

    mal offtopic, wurde Modjive eingestellt, die neusten Mods (Stargate EOD 2) tauchen dort gar nicht mehr auf


    SWIZZ=kettcar= 7. Kommentar erstellt am 12.11.2008, 23.50
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    danke für den sound


    Roemer 8. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 01.18
    BF-Games
    Beiträge: 239
    somit is dann wohl gleichstand! :-/
    3 Devs - 3 Spieler

    ich vertrau auf Euer durchhaltevermögen!!! Keep on Coding!
    da draussen freut sich nen Arsch voll Spieler auf den Release. Wieviele es schlußendlich spielen werden steht in den Sternen.

    Der Soundtrack is klasse, respekt!


    fenderkicker 9. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 09.04
    BF-Games
    Beiträge: 395
    genial und wunderschön gemacht!!!


    Battle-F-15 10. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 15.48

    Beiträge: 1825
    Ich mag Pirates.


    Corsair 11. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 17.37
    BF-Games
    Beiträge: 10381
    Meine absolute LIeblingsbf2 Mod Smiley Schade das die sowenig gespielt wird. Und bei dem Hai ? Ist der Steuerbar ?? So wie die Warane auf Komodo Islands von BFP1 ??


    CamelNele 12. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 17.38
    BF-Games
    Beiträge: 250
    Das Dumme bei BFP2 ist leider, dass diese dämliche BF2-engine Wingwalking nicht zulässt. Dadurch sind die wirklich effektvollen Seeschlachten mit 15 Leuten auf dem Schiff nicht möglich.
    Das andere Rumgemessere kennt man alles schon.
    Anyway, freu mich drauf. Vielleicht wirds ja noch was mit den Spielern.


    amoghektor 13. Kommentar erstellt am 13.11.2008, 19.36
    BF-Games
    Beiträge: 45
    ich habe so gern BF Pirates 1 gezockt. Grade weil ich immer gerne mit Gewehren bzw. hier Musketen kämpfe. In BFP 2 kann man aber Musketen-Treffer durch die Sprint-Teste vergessen.
    Wenn ich gespielt habe liefen alle Kämpfer mit der Sprint-Taste zum Gegner stopften ihn mit einer Nahkampfwaffe wie der Flinte mit Blei voll und wenn der Gegner nicht umkippte wird mit dem Säbel gezappelt. Der durchaus taktische Anspruch in den Kämpfen ging verloren, schade. Aber vielleicht ziehe ich irgendwann nochmal ne neuere Version und wage nen weiteren Versuch...

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