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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 17.11.2008 - 21.03 - Leser: 3398
    BFG
    Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da

    Nachdem nun ausgiebig über die anstehende Version von OPK spekuliert wurde, widmen wir uns zu später Stunde einem bereits erfolgten Release.

    Stargate la Relève

     (SGLR) hat wie angekündigt eine Aktualisierung seiner Mod durchgeführt und stellt diese Dateien seit eben zur Verfügung. Die gute Nachricht: der Patch erfolgt zeitnah. Die schlechte: es gibt keinen Patch. Wer aktualisieren möchte, muss erneut über 600MB laden.

    Stargate la Relève - v1.01 Sever (47MB)
    Stargate la Relève - v1.01 Client (623MB)

    Changelog
    Der französischsprachigen News ist ein Changelog beigelegt, das wir mit unseren rudimentären Französischkenntnissen und der Hilfe von Google übersetzt haben. Sollten sich Fehler eingeschlichen haben, bitten wir dies zu entschuldigen:
    • Änderungen

    • Jaffa regenerieren langsamer

    • Schock Granaten der Jaffa haben etwas weniger Schadenswirkung

    • Die meisten Waffen der Tau’ri (Menschen) haben ein Magazin mehr

    • Schaden und Geschwindigkeit des AT4-Projektils erhöht

    • Tempo der Stinger erhöht

    • Streuung Abweichung der Beretta und der M4 reduziert

    • Änderungen am Visier der Beretta

    • Spion hat jetzt eine MP5, damit er leichter zu erkennen ist

    • Drehwinkel der Goa’Uld Kanone erweitert

    • Red Dot auf der M4 entfernt

    • Schadenswirkung der Jaffa-Lanze angepasst

    • Zat überhitzt schneller

    • M249 überhitzt langsamer*

    • Spawnpunkte auf Erebus und Abydos angepasst

    • Neue Mini-Map für die Karte Erebus auf der besser sichtbar ist, wenn die Tau’ri einen Flagge einnehmen


    • Behobene Fehler

    • Goa’Uld Kanone auf der 32er Version von Erebus geht jetzt

    • 32er und 64er Version aller Karten korrigiert

    • Kollisionsmodell des Deathgliders korrigiert

    • Fehler in der Lokalisation behoben

    • Fehler behoben, durch den kein lokales Spiel gestartet werden konnte


    • Neue Inhalte

    • Neue Musik für Sieg und Niederlage am Ende der Runde

    • M.A.L.P. als Static hinzugefügt


    Links:

  • Stargate la Relève Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 20


    WhiskeyCobra 1. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.05
    BF-Games
    Beiträge: 418
    Naja ich werds erst morgen anspielen


    striker-smith 2. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.05
    BF-Games
    Beiträge: 986
    wooot? ich dachte das wirdn patch, das ist ja ne komplett neue version

    "Spion hat jetzt eine MP5, damit er leichter zu erkennen ist"

    ähm der hatte auch vorher schon eine MP5 oO


    -=Punkbuster=- 3. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.07
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    Es ist ein Patch, der in einen Full Release verpackt wurde. Da alle Maps überarbeitet wurden, wäre der Patch wahrscheinlich nur unwesentlich kleiner geworden.


    SWIZZ=kettcar= 4. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.10
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    öhm?

    wo sind die gleiter?


    -=Punkbuster=- 5. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.12
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    Ja? ^^

    edit: Einer, auf Abydos, oder nicht?


    SWIZZ=kettcar= 6. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.25
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    in der beta war er, seit dem release hab ich den nicht mehr gesehen


    McWayne 7. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.38
    BF-Games
    Beiträge: 242
    Yeah endlich!!!


    The Wraith 8. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.41
    BF-Games
    Beiträge: 2221
    es wurde nur die inf only version released


    Angstman 9. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.42
    BF-Games
    Beiträge: 267
    @kettcar: weil keiner auf die devs hört und die 32er oder 64er version laufen lässt...
    geh mal auf nen server wo die 16er abydos läuft... Winken

    @patch: sieht ganz gut aus für das SGC, aber als Jaffa scheint man nicht mehr so über zu sein.... schade ^^


    Deadwalker 10. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 21.46
    BF-Games
    Beiträge: 85
    Naja, ich mag die Mod nicht. wobei das Update vielversprechend scheint.

    Grüße


    TTomeKK 11. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 22.04
    BF-Games
    Beiträge: 277
    gleich mal laden, man weiß ja gar nicht mehr was man Spielen soll, Sandbox EOD Stargate AIX 2.0 ... viel zu viel^^ ah vanilla ja auch noch


    El_Exodus 12. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 22.40
    BF-Games
    Beiträge: 186
    ganz klar aix 2.0
    und stargate dann nomma testen nach dem "patch" -.- nochmal laden.. kein bock ey


    strauchdieb 13. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 22.45

    Beiträge: 10
    och fein, wieder eine Stargate mod. gleich mal saugen, die stargate bfm für bf42 war schon saugeil.

    lg Roman


    Deadjet67 14. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 23.29
    BF-Games
    Beiträge: 114
    juhu richtig spielen


    strauchdieb 15. Kommentar erstellt am 17.11.2008, 23.48

    Beiträge: 10
    habs eben mal gespielt, ist sehr lustig und sehr filmnah, die stargates funktionieren sogar richtig^^ einzig die waffenschüsse sehen etwas komisch aus, aber ein download lohnt sich auf jeden fall! achtung es gibt ca 15 server. aber nicht alle laufen auf der neuen Version. zb. der "Hero" server funzt nicht.


    =BoG= Mach1--Andy 16. Kommentar erstellt am 18.11.2008, 00.25
    BF-Games
    Beiträge: 24
    Mir gefällt er sehr gut Winken Macht fun.

    Wer mal Lust kann ja mal bei uns vorbei schauen.

    =BoG= Stargate 1.01 Server dieser läuft mit der neuen Version. Und auf Abydos ist auch der Gleiter vorhanden.

    In diesem Sinne Winken Da Andy


    fenderkicker 17. Kommentar erstellt am 18.11.2008, 10.07
    BF-Games
    Beiträge: 395
    boa, is leider nix für mich, aber die arbeit sieht gut aus.


    Melmel13 18. Kommentar erstellt am 18.11.2008, 22.13
    BF-Games
    Beiträge: 48
    ist das mit dem sound behoben ??
    das war ja Gressenich . viel zu laut und ungenau Traurig


    McWayne 19. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.28
    BF-Games
    Beiträge: 242
    ka, musste einfach die Lautstärkenqualität auf Mittel stellen


    Stargatecruser 20. Kommentar erstellt am 31.12.2008, 13.57

    Beiträge: 1
    hey kann mir jemand helfen mit der mod ich kriege sie einfach nicht zum laufen habe alles schon versucht habe patch drauf gemacht (1.41) und wenn ich die mod starten will kriege ich ein kurzen schwarzen screen und das was ich bittee um eine schnelle antwort möchte mod gerne spielen Traurig wenn jemand eine lösung hat kann mich auch bei ICQ erreichen :248-966-111 neuinstaliert habe ich auch schon .


    mfg
    stargate Cruser

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