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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Neue Mod: The House of Pain


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 19.11.2008 - 13.09 - Leser: 4961
    BFG
    Neue Mod: The House of Pain

    Bei unseren Spritztouren durchs Web sind wir jüngst tatsächlich auf eine Mod gestoßen, die wir noch nicht kennen. Und eigentlich wäre

    The House of Pain

     (THP) angesichts des Mangels an Bildmaterial erst einmal ganz unten auf der Liste gelandet, doch die Beschreibung der Mod klang spannend. So spannend, dass wir gestern Abend einen Blick auf die Arbeit von

    Supermario

     riskiert haben.

    The House of Pain 1.0 (346MB)

    Drei Maps in neuem Gewand


    THPain ist eine Single- und Multiplayer-Mod, für deren Nutzung für das Add-On Special Forces installiert sein muss. Enthalten sind die drei Karten Strike at Karkand, Strike at Karkand Night und Night Fight, die komplett modifiziert wurden. Neue Gebäude, neue Texturen, nicht Settings für den Fog of War. Dazu sind jede Menge neuer Sounds und Effekte enthalten, die schwächere Rechner in die Knie zwingen könnten. Wer bei BF2 bereits Ruckler hat, sollte die Settings für House of Pain direkt auf Mittel oder Niedrig stellen ;)

    Und Action, bitte


    Ein wesentlicher Grund für die Kapitulation des Rechenknechts dürften die Effekte sein, mit denen THP nicht geizt. Fast alle Waffen sind mit Leuchtspurmunition ausgestattet, was den Schlachten eine ganz eigene Atmosphäre gibt. Dazu kommen komplett überarbeitete Karten, von denen sich auch DICE für den Never-to-Be-Released-Patch etwas abschauen kann. Karkand ein paar Jahre früher, oder später, so genau weiß das keiner. Der Fog of War ist verschwunden und die Bebauung hat sich geändert. Vielleicht der Wiederaufbau nach der ersten Schlacht.

    Volle Dröhnung


    Gekämpft wird mit einem neuen Kit-Layout im Bereich der Waffen und einem veränderten HUD. Mini-Map ist nicht, Munitionsanzeige auch nicht. Erinnert im ersten Moment an eine frühe Version von PR, aber die waren nicht so überladen und schnell. Und vor allem nicht so laut. Am Sound wurde kräftig gearbeitet und so klingen die Waffen wirklich kernig und machen Druck auf den Boxen. Mit mehr als 60 Bots auf der Karte – alle Level sind im SP und Coop spielbar – macht das nicht nur Laune sondern auch ordentlich Lärm.

    Hinweise zur Installation
    Wer dem futuristischen Szenario selbst eine Chance geben möchte, lädt dazu einfach die 346MB große Installationsdatei herunter und führt diese aus. Dabei muss Installationsordner vom englischsprachigen Pfad wie folgt geändert werden:

    Laufwerk:\ Spiele\Battlefield 2\mods\thp2

    Danach kann die Mod im Spiel (Community -> Eigene Spiele), über einen der viele Modlauncher oder eine selbst erstellte Verknüpfung (Kopie der BF2 Verknüpfung -> Rechtsklick -> Im Feld Ziel folgenden Parameter anfügen: +modPath mods/thp2). Danach kann es losgehen. Dazu noch einmal der Hinweis: Ohne Special Forces läuft die Mod nicht.

    Bilder:


















































    Links:

  • The House of Pain Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 37


    D4MiCH 1. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 13.17
    BF-Games
    Beiträge: 281
    Jetzt noch neue Mods zu entwickeln halte ich für fraglich, aber die hier hat sicherlich ein gewisses Potential...

    Das Waffenauswahlmenü sieht jedoch echt genial aus! Wirklich starke Arbeit!

    Das mit den "Kugelflug" ist keine schlechte Idee, aber leider ein wenig übertrieben, sorry (zumindest beim letzten screenshot, einfach zu rot!!).

    -
    Leider keine neuen Waffen ("neuen Arsenal an Waffen": Wo? bzw. Welche? vllt. eine neue M16?)
    +
    schöne maps


    -=Punkbuster=- 2. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 13.25
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    Vielleicht etwas zu hektisch geschrieben. Neues Arsenal im Sinne von neuem Loadout. ich passe das an.


    Hillepille 3. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 13.28
    BF-Games
    Beiträge: 817
    nicht schlecht, ich komme garnicht hinterher mit dem runterladen


    Dayjay 4. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 13.29
    BF-Games
    Beiträge: 729
    Echt nicht schlecht. Links das 2te bild sieht echt gut aus.


    WhiskeyCobra 5. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 13.43
    BF-Games
    Beiträge: 418
    Find ich geil.........saug.hoffentlich genauso gut wie die Bilder


    Nightmare 6. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 13.57

    Beiträge: 176
    Die Leuchtspur auf dem 3 ten Bild vom Luftabwehrfahrzeug sieht richtig gut aus, was mich stört das jede Klasse einen Haken hat, sowas ist über auf jedenfall für ne Singelwork definitiv nicht schlecht.


    MadM!lo 7. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 14.12
    BF-Games
    Beiträge: 643
    sieht echt nicht schlecht aus!


    SWIZZ=kettcar= 8. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 14.34
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    wähäää kanns nicht prbieren, klingt aber interessant. nur der Mappool ist etwas mager


    CK41 9. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 14.40

    Beiträge: 10
    sieht echt geil aus
    ich denke da wird es auch große luftschlachten geben, 5 kampfhelis pro seite is schon krass


    D4MiCH 10. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 14.48
    BF-Games
    Beiträge: 281
    @ whiskey: jo hast vollkommen recht...

    Ich lads mir mal schnell runter...

    edit: was ist eigentlich mit bfbasis los: Seit AIX2.0 nur noch mit 7.0kb/s???


    GeDra 11. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.05
    BF-Games
    Beiträge: 41
    sieht sehr geil aus

    Endlich mal eine compacte mod


    spec-ops 12. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.06

    Beiträge: 1446
    Das sieht durchaus nicht schlecht aus. Vor allem das bereits erwähnte Luftabwehrfeuer auf Bild 3. Gut, dass die Mod nicht zu groß ist, denn bei den ganzen Releases im Moment geht meine Festplattenkapazität ganz schön in die Knie.


    salatschleuder 13. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.10
    BF-Games
    Beiträge: 144
    schaut ganz gut aus, vor allem das erwähnte AA-Vehikel..

    Nur ich dachte erst, als ich "Wer dem futuristischen Szenario selbst eine Chance geben möchte.." las und die bilder mit den hinds und den total(!) roten leuchtspurgeschossen gesehen hab, "nee lass ma" !
    Dann kam das AA-Vehikel und jetz saug ich^^


    Deadwalker 14. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.21
    BF-Games
    Beiträge: 85
    Finde die Effekte eine Tolle sache Smiley Weiterso.


    Melmel13 15. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.53
    BF-Games
    Beiträge: 48
    naja thematisch nicht ganz so stimmig z.B. letztes Bild -->Werbetafel mit halbnackter Frau in einer arabischen Stadt?
    das Licht ist jedoch sehr geil --> klare Luft, noch dämmrig -->Morgenstimmung


    -pt- KEIOS 16. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 15.53
    BF-Games
    Beiträge: 331
    Die Effekte sind stark


    -=Punkbuster=- 17. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 16.15
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    Und fordern ordentlich Leistung ^^


    Battle-F-15 18. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 16.24

    Beiträge: 1825
    Das Abend-Setting find ich klasse.


    Angstman 19. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 16.33
    BF-Games
    Beiträge: 267
    "Werbetafel mit halbnackter Frau in einer arabischen Stadt?"

    flieg mal in den Libanon Winken


    Flipper 20. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 17.08
    BF-Games
    Beiträge: 51
    Das wäre echt unschön ^^


    Ossten 21. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 17.34

    Beiträge: 120
    sieht echt gut aus, besonders das mit der leuchtschussmunition


    kirkanos 22. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 17.41
    BF-Games
    Beiträge: 48
    bei mir gehts nicht, bf2 startet bildschirm wird schwarz nach 5 secs bin ich aufm desktop


    Com.Sordan 23. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 17.43
    BF-Games
    Beiträge: 66
    gleiches bei mir... hauptspiel sowie erweiterung laufen einwandfrei aber die mod startet garnicht


    Archimedes27 24. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 18.03
    BF-Games
    Beiträge: 128
    immer gut wenn ne hind dabei is.


    MadM!lo 25. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 18.04
    BF-Games
    Beiträge: 643
    Misst grade gemerkt das ich Special Forces garnicht mehr hab Traurig


    KillBill14 26. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 18.18
    BF-Games
    Beiträge: 77
    Ja schön das er dabei ist nur die Helis sind zu OVERPOWERD und vorallem viel zu viele auf den Maps. Dann die Bots zu OVERPOWERD, man hat nicht mal ne halbe Sekunde Zeit zum reagieren. Bsp: Ich fahr auf Karkand mit Quad und will durch die Frontlinie brechen, kaum komm ich um eine Ecke ist eine Rakete von einem 100m entfernt MTW genau vor meiner Fresse, außweichen blieb resultatlos, Rakete änderte sofort Richtung.
    Für meine Geschmack ist das ganze zu Quietschbunt. Die Leuchtspurkugeln sind zwar toll, doch man sollte nur wie in der Realität alle drei Kugeln eine Leuchtspurkugel haben.
    Und ein Bug: Auf der Map "Night Fight" ist bei mir alles so grell, also die Waffe leuchtet so weiß und wenn ich in einem Fahrzeug sitzt leuchtet auch das Rohr und alles drumherum.

    Ich finde, dass man bei dem Mod einiges besser machen könnte, JEDOCH ist dies erst die erste Version und man sieht zum ersten mal richtig was alles in der BF2-Engine steckt.
    Ich würd mich auf eine baldige neue Version freuen.


    rsnk BloodyDeed 27. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 18.35
    BF-Games
    Beiträge: 62
    Ganz interessant. Dank deinem Artikel geb ich der Mod jetzt mal eine Chance und lade sie schnell runter. Sicher zum mal kurz gegen Bots spielen ganz lustig. Auf längere Sicht wird sie natürlich keine Spieler halten können.


    Dayjay 28. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 18.45
    BF-Games
    Beiträge: 729
    Hmmm also bei mir gehts. Find ich auch ganz in Ordnung die Mod aber die zieht ganz schön Leistung.

    Achja apropo neu Mod:
    Wurde schon was über Nothing Held Back berichtet?


    Deadjet67 29. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 18.49
    BF-Games
    Beiträge: 114
    mal ausprobieren die mod


    -=Punkbuster=- 30. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 19.02
    BF-Games
    Beiträge: 10324
    @DayJay: Nope, aber wir nehmen Deinen Gast-Artikel mit Freude an *g*


    Dayjay 31. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 19.38
    BF-Games
    Beiträge: 729
    Okay ich fang dann mal an.Smiley
    E-Mail ist raus.


    kirkanos 32. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 20.22
    BF-Games
    Beiträge: 48
    weiß jetzt jemand ne lösung für das problem???

    ich hab ne radeaon xt1900xtx 2gb ram und nen pentium d mit 2*3,2


    Dayjay 33. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 20.30
    BF-Games
    Beiträge: 729
    Hast du denn Special Forces?


    GeDra 34. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 21.10
    BF-Games
    Beiträge: 41
    Naja habs jetzt mal gezogt
    die Effeckte haun schon rein nur leuchten die Geschosse leider auch tagsüber so extrem^^

    Aber hat jede menge Potenzial


    kirkanos 35. Kommentar erstellt am 19.11.2008, 21.51
    BF-Games
    Beiträge: 48
    ja ich habe sf ist auch installiert ,kann es zocken, habe auch alle 1.42 installiert


    N.I.L 36. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 02.02
    BF-Games
    Beiträge: 1885
    Erinnert an Frontlines, von der Optik her..


    dcf 37. Kommentar erstellt am 23.11.2008, 19.09
    BF-Games
    Beiträge: 722
    cool

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