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07.01.2009 - 00:38 Command & Conquer 3: Tiberian Wars Jonez Andere Spiele 
07.01.2009 - 00:30 Authentifizierungsproblem Vestalis Feedback 
07.01.2009 - 00:05 News zu Forgotten Hope Secret Weapon SirGutz BF42: Forgotten Hope -… 
07.01.2009 - 00:04 Extrem... Fckble Off-Topic 
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News Archiv Übersicht



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Samstag, den 01.11.2008
  • FH Warzone: PR Kampagne geht weiter
  • Tool-Ecke: BF2142 SP Editor 1.0
  • EoD Classic: 1.00 wird finale Version


  • Sonntag, den 02.11.2008
  • BF1942: Event bei RBK
  • BF Serie: Heroes und Bad Company News


  • Montag, den 03.11.2008
  • OPK: Kitsystem kurz erklärt
  • Inside1918 lädt zum 3on3-Turnier
  • XWWII: Tauchgang


  • Dienstag, den 04.11.2008
  • Insurgent Strike: v0.11 ante portas
  • TV-Hinweis: Galileo und die Ego-Shooter


  • Mittwoch, den 05.11.2008
  • Battlegroup42: Release am Samstag
  • Events: EoD im Doppelpack
  • First Strike: RedMonkeys Tagebuch


  • Donnerstag, den 06.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Typhoon und M10
  • French Forces: Lagebericht
  • Stargate La Releve: Version 1.0 ist da


  • Freitag, den 07.11.2008
  • Events: Geburtstagsparty und EoD


  • Samstag, den 08.11.2008
  • BG42: Version 1.5 veröffentlicht
  • Doppelpack! EoD und EoD2 sind da!
  • Nachgereicht: Details zu EoD Classic 1.00


  • Sonntag, den 09.11.2008
  • Events: Die Qual der Wahl am Sonntag
  • SGLR: Nach dem Release ist vor dem Patch


  • Montag, den 10.11.2008
  • Battlefield 2 unter Beschuss | update!


  • Dienstag, den 11.11.2008
  • BF40K: Zurück aus der Sommerpause
  • Punkbuster: Neue Updates !
  • AIX: Stats System & Command Center
  • Project Reality: Ausblick auf v0.85


  • Mittwoch, den 12.11.2008
  • Spielemessen: Wenn zwei sich streiten
  • Interstate 82: Neues (Mini-) Mappack
  • Pixel-Fighter: Neun neue Maps für FH
  • Pirates 2: Soundtrack veröffentlicht


  • Donnerstag, den 13.11.2008
  • Battlefield 40K sucht Tester
  • Battlegroup 42: erster Patch in Aussicht [Update 15.11.]
  • Anti-Cheat: PunkBuster-Update für BF2
  • AIX 2.0 - Serverfiles sind da


  • Freitag, den 14.11.2008
  • BF Heroes: Release frühstens 2009
  • Events: AIX Fight Night und Battleracer
  • AIX: Version 2.0 ist da !
  • Movieworld: Captiva schlägt zurück


  • Samstag, den 15.11.2008
  • PR: Im Osten was Neues
  • XWWII: Bilderflut


  • Sonntag, den 16.11.2008
  • Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
  • Pirates 2: O' Me Hearty Beach
  • Kurz gemeldet: BGF hört auf
  • Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da


  • Montag, den 17.11.2008
  • Neue Mod: Price of Liberty
  • Urban Warfare: Back in Business
  • Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
  • Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da


  • Dienstag, den 18.11.2008
  • BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
  • OPK: Version 0.26 vorab als Torrent


  • Mittwoch, den 19.11.2008
  • World of Warfield: Beta-Test
  • Neue Mod: The House of Pain
  • Neue Mod: Nothing Held Back


  • Donnerstag, den 20.11.2008
  • Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
  • Release: OPK v0.26 ist da


  • Freitag, den 21.11.2008
  • Battlefield Pirates: The Captains Log
  • Battlegroup 42: Patch 1.51


  • Samstag, den 22.11.2008
  • Allied Intent Xtended: Mappack 2.0
  • Battlefield Heroes: Zwischenbericht


  • Sonntag, den 23.11.2008
  • French Forces: Neues von der Front
  • Movieworld - Objective: Find VIP


  • Montag, den 24.11.2008
  • Mapvorstellung: Telemark


  • Dienstag, den 25.11.2008
  • Extreme Realism: Schöne Aussichten
  • Experience World War II: Gastgeschenke


  • Mittwoch, den 26.11.2008
  • Kurz gemeldet: Heroes-Foren sind online
  • US Intervention: Gerüchteküche


  • Donnerstag, den 27.11.2008
  • FH2: Version 2.15 kommt am 5.12.
  • EBC startet zwölfte OPK-Kampagne


  • Freitag, den 28.11.2008
  • Project Reality: Changelog 2.0
  • Battlegroup 42: FHSW und BG42 vereinbaren Tausch von Inhalten
  • BF2: Patch 1.5 Beta vor Weihnachten?


  • Samstag, den 29.11.2008
  • BFV: AI Enhancement Mod 1.3 released



  • Sonntag, den 30.11.2008
  • Kampagnen im Fokus: FH Warzone
  • Neue Mod: Rocket Launchers Mini-Mod
  • AIX 2.0: Nachschub für die Map-Front


  •  

    Archiv News



    • Release: OPK v0.26 ist da


    BF2 Kategorie: BF2 Mods
    by -=Punkbuster=- @ 20.11.2008 - 17.49 - Leser: 5738
    BFG
    Release: OPK v0.26 ist da

    Donnerstag ist OPK-Tag. Wie am Dienstag angekündigt, haben die Macher von

    Operation Peacekeeper

    eine neue Ausgabe ihrer Mod veröffentlicht. Version 0.26 ist in zwei Ausgaben verfügbar. Ein Patch für Version 0.25 (626MB) und eine 1,5 Gigabyte große Vollinstallation. Dazu gibt es das Passwort für den Torrent-Releas und mehr Details zu den neuen Inhalten.

    OPK v0.26 - Client Full (1,5GB)
    OPK v0.26 - Client Patch (626MB)

    Das Passwort lautet: <:-)--OpK2-0.26--(-:>

    (Fehler beim Entpacken? Passwort mit der Hand eingeben! Nicht Copy & Paste)

    Neue Sounds, neue Optik


    Den Anfang machen die Scharfschützen, die ihre Zielgenauigkeit zukünftig mit zwei Hilfsmitteln verbessern können. Die Präzisionsanzeige zeigt an, wie ruhig ein Schuss wird. Je ruhiger der Schuss, desto weniger Streuung. Mit der ebenfalls neuen Entfernungsanzeige kombiniert ergibt können Schützen echte Erfolge erzielen. Einen ersten Eindruck vermitteln zwei Screenshots, die am Ende der News zu finden sind. Eine weitere Neuerung gibt es im Bereich der Sounds, deren Reichweite erhöht wurde. Einen kleinen Vorgeschmack hierauf haben bereits die Panzer geboten, die schon länger aus der Ferne am Brummen zu erkennen sind.

    Besuch auf der Shootingrange


    Zwei weitere Neuerungen sind das das Cockpit des Fenneks sowie die Integration der Testmap Shootingrange, die Spielern bereits aus den letzten News bekannt sein sollten. Da die "freundlichen" Menschen bei Vimeo in letzter Zeit kommentarlos Profile von Gamern samt aller Filme löschen, wurde

    Schuldis

     Aufnahme des Cockpits inzwischen bei einer anderen Plattform verfügbar gemacht. Von

    Peacecamper

     stammt das Video mit der Vorstellung des Kitsystems, das auf der Karte Shootingrange gefilmt wurde. Auf Wunsch der Community ist diese Karte nun offiziell in der Mod enthalten. Hier können Waffen in Ruhe getestet werden. Für den Einsatz in einer Rotation eignet sich die Karte laut Info der Entwickler nicht.

    Zocken mit den Devs
    Wer die neue Version gleich ausprobieren möchte, kann das zusammen mit den Entwicklern auf dem Server des MRS tun, auf dem morgen Abend ab 20 Uhr wie jeden Freitag auch die wöchentliche Fight Night stattfindet. Für eine bessere Kommunikation steht neben dem Teamspeak von BFG auch das von OPK zur Verfügung, wo die Devs heute Abend aber auch in Zukunft neben Small- und BF-Talk auch Rede und Antwort stehen wenn Fragen zur Mod auftauchen. Das OPK-TS erreicht ihr über die IP 80.190.253.189:8767, den MRS-Server über die unten abgebildeten Daten:


    85.10.240.100:16567



    Bilder:

    Sicht des Scharfschützen

    Sicht des Scharfschützen

    Sicht des Scharfschützen

    Sicht des Scharfschützen

    Shootingrange

    Shootingrange

    Shootingrange

    Shootingrange

    Shootingrange

    Shootingrange

    Shootingrange

    Shootingrange


    Links:

  • Operation Peacekeeper (OPK) Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod (BF-Games)


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 23


    liehnatas 1. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 17.54
    BF-Games
    Beiträge: 254
    coool

    die shootingrange hat was


    Hillepille 2. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 18.01
    BF-Games
    Beiträge: 817
    ja, muss man sich immer selbst eliminieren, wenn man ne nadere waffe ausprobieren will? oder liegen die da rum? aer ist echt klasse!


    GN_KeyGirl 3. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 18.01
    BF-Games
    Beiträge: 15
    Ja Smiley

    Ich freue mich, kann aber erst Morgen alles ausprobieren.
    Die 0.26 wird, wie auch die Vorgänger, qualitativ hochwertig "ermodded" sein Winken


    fenderkicker 4. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 18.14
    BF-Games
    Beiträge: 395
    goil


    rsnk BloodyDeed 5. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 18.46
    BF-Games
    Beiträge: 62
    Juhu. Danke für eure Mühe. Man sieht sich beim zocken.


    SWIZZ=kettcar= 6. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 19.29
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    schön, das Shooting Range mit dabei ist. Ich werde erst zum 0.3 Release wieder im Land sein. Die Flaggenzeiten dürften jetzt auch interessant geregelt sein.


    Battle-F-15 7. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 19.39

    Beiträge: 1825
    Finde die Shootingrange cool.


    kunde 8. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 19.49
    BF-Games
    Beiträge: 70
    der mod is sicherlich gut.was negativ is sind das verschwimmen der sicht wenn kugeln in der nähe einschlagen, granaten explodieren etc.selbst wenn ich mit meine sd pistole in einen 2m entfernten baum schiessen verschwimmt der bildschirm.nimmt meiner meinung nach ne menge spass aus dem spiel,da man sich so so gut wie nicht mehr wehren kann. ist so als hätte jeder flashbangs im dauer einsatz.bis auf das is opk aber super.


    WhiskeyCobra 9. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 20.07
    BF-Games
    Beiträge: 418
    Zum glück brauch ich nur den Patch Winken


    Ossten 10. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 20.35

    Beiträge: 120
    cool freu mich schon drauf das ein paar runden zu spielen


    MadM!lo 11. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 20.39
    BF-Games
    Beiträge: 643
    ich will endlich nen schöneres cockpit der f4 :P


    TTomeKK 12. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 20.46
    BF-Games
    Beiträge: 277
    hm werds mal laden, aber mir irgendwie zu wenig für ein Realese, wobei die TrainMap schaut lustig aus


    mavy 13. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 21.48
    BF-Games
    Beiträge: 152
    es ist auch deutich mehr als hier aufgelistet ist ...


    KillBill14 14. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 21.58
    BF-Games
    Beiträge: 77
    Na super. Beim Laden von Map nach ca. 25% => Back to Desktop. Leider


    taesschen 15. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 22.18
    BF-Games
    Beiträge: 380
    Zu irgendwie zu wenig: Wieso zu wenig? Nur gar nichts ist zu wenig, das ist immer noch ein Hobbyprojekt. Mal abgesehen davon das das hier ein PATCH sein soll. Und Mavy hat recht, das Changelog ist lang und ich hab das Gefühl trotzdem noch unvollstädig *g*

    Zu 25 %: Welche Map war das und auf welchem Server. Ihr müsst aufpassen, die meissten Server im Umlauf sind noch 025 Server, hier führt das joinen Zwangsläufig zum Crash.


    RedBullBF2 16. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 22.32
    BF-Games
    Beiträge: 415
    also bei der neuen Version gefällt mir die Map mit dem Kloster bisher am besten von den Überarbeiteten Maps. Die Flaggensetzung ist sehr gut und nicht mehr so dicht wie zuvor bzw. so lange laufwege Smiley


    KillBill14 17. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 22.47
    BF-Games
    Beiträge: 77
    Egal ob ich Online, Lan oder Einzelspieler spiel, ich hab immer Crash to Desktop. Entweder schon vorm dem laden oder halt so nach 15%. Ich hab den Patch runtergeladen und ganz einfach installiert ohne was umzuändern.


    =RMC= Bolleck0302 18. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 22.50
    BF-Games
    Beiträge: 33
    Geil Geil werde mich wohl am WE mal einloggen


    @KillBill14
    teste es mal im Fenster modus zu starten dann bekommste eine Fehler medlung
    und dann kannst du der sache besser auf den Grund gehen


    taesschen 19. Kommentar erstellt am 20.11.2008, 23.26
    BF-Games
    Beiträge: 380
    Eine Fehlermeldung wäre sicherlich hilfreich. Dann können wir dir besser helfen. Melde dich einfach im OPK forum unter forum.opkmod.com.
    Ganz nebenbei werden wir auch morgen auf dem in der News genannten TS zu finden sein, da helfen iwr natürlich auch gerne.


    julia@isme 20. Kommentar erstellt am 21.11.2008, 11.38
    BF-Games
    Beiträge: 142
    hoffe das auch einige fehler an wänden korigiert wurden! bin oft mals durch wände abgeknallt worden Traurig wo kann man solche stellen wo buguser durchfeuern mit screen den entwicklern weitergeben?


    Osis 21. Kommentar erstellt am 21.11.2008, 12.38
    BF-Games
    Beiträge: 1699
    Am besten bei uns im Forum. http://forum.opkmod.com/

    Aber vorsicht: Nicht jede Wand bietet Schutz vor jedem Beschuss...

    Da liegen auch Materialen zu Grunde. Wer sich vor nem MArder versteckt hinter nem Bretterzaun, hat keine Chance...


    taesschen 22. Kommentar erstellt am 21.11.2008, 14.39
    BF-Games
    Beiträge: 380
    Screens auf denen das zu sehen ist bitte per PM im Forum und nciht so das sie jeder sehen kann.

    BTW: Wurden einige Glitches dicht gemacht.


    Ingolf777 23. Kommentar erstellt am 29.12.2008, 20.46

    Beiträge: 7
    Lol das einzige Fahrzeug das ich je ingame gesehen habe ist ein Jeep Smiley

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