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News Übersicht



• Battlegroup 42: Patch 1.51

BF1942 Kategorie: BF42 Mods
by sven @ 21.11.2008 - 12.37
BFG
Trotz der umfangreichen Tests vor dem Release der Version 1.5 der Mod

Battlegroup 42

  haben sich doch noch einige Fehler eingeschlichen, das ist...
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• Battlefield Pirates: The Captains Log

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.11.2008 - 07.59
BFG
First Strike hat es, AIX hat gerade damit angefangen und

Battlefield Pirates

 (BFP) ist auf dem besten Weg dort hin. Die Rede ist von einem eigenen...
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Donnerstag





• Release: OPK v0.26 ist da

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 20.11.2008 - 17.49
BFG
Donnerstag ist OPK-Tag. Wie am Dienstag angekündigt, haben die Macher von

Operation Peacekeeper

eine neue Ausgabe ihrer Mod veröffentlicht. Version...
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• Forgotten Hope 2: Flash & Thunder

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by Playalain @ 20.11.2008 - 07.16
BFG
In den letzen zwei Wochen ist seit der letzten News von

Forgotten Hope 2

(FH2) vieles in der Battlefield 2 Modszene passiert. Viele Releases gab...
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Mittwoch





• Neue Mod: Nothing Held Back

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by Dayjay @ 19.11.2008 - 20.46
BFG
Dieser Mittwoch steht wahrlich im Zeichen der Battlefield 2 Mods, denn eine weitere neue Mod wurde angekündigt: Nothing Held Back (NHB). Nothing...
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• Neue Mod: The House of Pain

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 19.11.2008 - 13.09
BFG
Bei unseren Spritztouren durchs Web sind wir jüngst tatsächlich auf eine Mod gestoßen, die wir noch nicht kennen. Und eigentlich wäre

The House of...

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• World of Warfield: Beta-Test

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 19.11.2008 - 07.59
BFG
Lange haben wir nichts mehr von

World of Warfield

 (WoW) gehört, was unter anderem im Charakter der Mod begründet liegt. Nie war der Spruch...
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Dienstag





• OPK: Version 0.26 vorab als Torrent

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 18.11.2008 - 19.29
BFG
Aus der Rubrik kurz gemeldet möchten wir am Abend kurz über das Ende der Spekulationen über einen möglichen Release von

Operation Peacekeeper

 (OPK)...
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• BF40K: Schwere Waffen im Einsatz

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 18.11.2008 - 08.55
BFG
Der Dienstag bringt Neues aus dem Warhammer-Universum und damit von

Battlefield 40k

 (BF40K). Mit der Rückkehr von

Inaith

 gehen die Arbeiten...
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Montag





• Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 17.11.2008 - 21.03
BFG
Nachdem nun ausgiebig über die anstehende Version von OPK spekuliert wurde, widmen wir uns zu später Stunde einem bereits erfolgten Release.

Stargate...

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• Operation Peacekeeper: Gerüchteküche

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by BF-G Redaktion @ 17.11.2008 - 17.17
BFG
Nach den zahlreichen Releases von EOD über AIX bis Sandbox und dem bedauerlichen Aus für BGF, brodelt nun auch bei

Operation Peacekeeper

 (OPK)...
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• Urban Warfare: Back in Business

BF2142 Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 17.11.2008 - 13.41
BFG
Neue Waffen gab es in den News am Morgen zu sehen, neue Waffen gibt es auch am Mittag. Die Macher der 2142-Mod

Urban Warfare

 (UW) haben sich nach...
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• Neue Mod: Price of Liberty

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 17.11.2008 - 08.39
BFG
Mods kommen, Mods gehen und Battlefield wäre nicht Battlefield, wenn nicht auch drei Jahre nach dem Release noch neue Projekte auftauchen würden. Eins...
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Sonntag





• Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 16.11.2008 - 21.28
BFG
Spät am Abend haben wir noch eine News für alle Fans der Baukasten-Mod

BF2:Sandbox

 (BF2:S) am Start. Wie

Elxx

 :auf seiner Website mitteilt,...
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• Kurz gemeldet: BGF hört auf

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 16.11.2008 - 16.00
BFG
Im Hintergrund zeichnete sich die Entwicklung bereits seit einigen Tagen ab, nun ist es offiziell. Das Team von

Battlegroup-Frontlines

 (BGF) stellt...
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• Pirates 2: O' Me Hearty Beach

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 16.11.2008 - 13.13
BFG
Der Sonntagmittag bringt einen kleinen Nachklapp zur Fun-Mod

Battlefield Pirates 2

 (BFP2), die jüngst ihren Soundtrack veröffentlicht hat....
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• Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst

BFG Inhouse Kategorie: BF-Games Inhouse
by sven @ 16.11.2008 - 10.30
BFG
Um Euch das Veröffentlichen von Terminen zu vereinfachen haben unsere Spezialisten wieder mal am Forum gefeilt. Bis jetzt war es so, dass ein Kalendereintrag...
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Samstag





• XWWII: Bilderflut

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 15.11.2008 - 18.06
BFG
Während wir uns in den letzten Tagen nun ausreichend mit dem Thema Veröffentlichungen beschäftigt haben, gehen wir nun wieder zurück in den Alltagstrott....
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• PR: Im Osten was Neues

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 15.11.2008 - 14.37
BFG
Am kühlen Samstag gibt es wieder einige Neuigkeiten von Project Reality (PR). Seit dem 0.8 Release sind die Spieler fleissig damit beschäftigt die...
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Freitag





• Movieworld: Captiva schlägt zurück

BF2 Kategorie: BF2 Movies
by Playalain @ 14.11.2008 - 21.24
BFG
Für diesen Freitagabend haben wir wieder etwas Neues aus der Welt der Battlefield Machinimas und zwar aus den Händen von

Simon Captiva

. Dem einen...
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Ausgewählte News im Detail



• Update: Coast City (WIP)


BF2 Kategorie: BF2 Maps
by lenni² @ 03.09.2008 - 09.01 - Leser: 3805
BFG
Update: Coast City (WIP)

Passend zum Frühstück haben wir ein frisches Update von Mapper

JONES

  zu seinem aktuellsten Projekt:

Coast City

  im Gepäck. Im Forum von BFSP verrät uns der Autor das es kleinere Probleme gab, was diverse Änderungen zur Folge hatte. Auffällig ist dabei das neue Terrain und die Lichtverhältnisse. Ob diese Neuerungen erhalten bleiben, oder doch noch geändert werden, möchte

JONES

  nach dem "Lightmapping" entscheiden. Dieser finale Step ist auch ausschlaggebend für die spätere Sichtweite und einen eventuellen Wechsel zu einer Wüsten-Atmosphäre mit einem Sandsturm. Wir drücken die Daumen und freuen uns auf den baldigen Release, um die Karte endlich in vollem Glanz bestaunen zu können.

Bilder:

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)

Coast City (WIP)


Links:

  • Quelle: BFSP-Forum


  • JONES Interview


  • Kommentar schreiben by lenni²


    Anzahl Kommentare: 32


    Megapegasus 1. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 09.42
    BF-Games
    Beiträge: 125
    Na aber Hallo und wie wir auf die Map warten,,,da steckt ne Menge Arbeit drin und ich freu mich schon drauf die Map zu zocken.


    SWIZZ=kettcar= 2. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 10.01
    BF-Games
    Beiträge: 2664
    schaut gut aus, aber die Strassen sind mir noch zu sauber. Da fehlt das Kleinzeug.Ausserdem würde ich mich freuen wenn die Karte einer Mod zu Verfügung gestellt wird, damit sie nicht untergeht.


    Osis 3. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 10.07
    BF-Games
    Beiträge: 1607
    defintiv mal eine Custommap die mich beeindruckt...


    jinling77 4. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 10.12

    Beiträge: 1
    hallo


    hall0 5. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 10.35
    BF-Games
    Beiträge: 3122
    Doch sehr schön nur ein paar dinge stören wie z.b die kleine brücke über den Kanal auf bild 3. Die passt da irgendwie net so recht ins bild.


    alburdy 6. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 11.17
    BF-Games
    Beiträge: 921
    Stimme SWIZZ=kettcar= zu, aber klung schon mal an, dass würde noch kommen.

    Schöne Arbeit ...


    Megapegasus 7. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 11.19
    BF-Games
    Beiträge: 125
    @kettcar die wird z.B.für AIX zur Verfügung gestellt,,,mußt nur mal im BF2SP Forum lesen Winken
    [Yeah the map will be converted to aix for sure but not by me hehe]


    c_A_p_o_N_e 8. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 11.36
    BF-Games
    Beiträge: 1857
    mir gefallen die bilder auch, bis auf das fehlende anti-aliasing...


    Nestor980 9. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 11.59
    BF-Games
    Beiträge: 114
    @ Capone: Das sind ja auch Bilder aus dem Editor...


    c_A_p_o_N_e 10. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 12.00
    BF-Games
    Beiträge: 1857
    ok mein fehler


    maxtower 11. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 12.11
    BF-Games
    Beiträge: 355
    ööhhmm ein bissle zusauber und es fehlen irgendwie kaputte häuser oder so und ein bissle unübersichtlich


    sirbashalot 12. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 12.18

    Beiträge: 74
    Das Starßennetz sieht ja beieindruckend aus ^^


    truespirit_Xww2 13. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 12.30

    Beiträge: 8
    schöne map! bin mal auf das endergebniss gespannt!

    ps: auch im editor ist AA möglich... zumindest bei nvidia karten wirds unterstütz... bis zu x4...


    Nestor980 14. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 13.07
    BF-Games
    Beiträge: 114
    Das ist richtig, aber man muss den PC ja nicht unnötig belasten... Winken


    SWIZZ=kettcar= 15. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 13.20
    BF-Games
    Beiträge: 2664
    schaut nach 512 grösse aus


    lenni² 16. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 13.32
    BF-Games
    Beiträge: 1027
    @ ket: So isset !

    Zitat bei BFSP:

    "I will propably do pla vs mec but there will be no jets, because its a 512x2 map which is too small for jets..."


    RedBullBF2 17. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 13.43
    BF-Games
    Beiträge: 385
    @lenni: Welche einschränkungen hat diese 512x2 Größe für jets?

    Rauschen die da zu schnell von einer Ecke zur anderen?

    Super Map. Wäre klasse wenn es diese Map z.B. für PoE oder OPk schaffen würde....


    SWIZZ=kettcar= 18. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 13.45
    BF-Games
    Beiträge: 2664
    ich bin zur Zeit verwöhnt mit Karten die 8 mal grösser sind Smiley

    @ Redbull:

    Versuch mal auf Karkand mitm Jet zu fliegen Winken


    Hillepille 19. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 13.50
    BF-Games
    Beiträge: 734
    hmm, könnte man die map nich 2 mal ausliefern, oder 3 mal? einmal mec vs. pla, einmal mec vs. usa und einmal usa vs. pla Smiley

    aber wie sie auch angeboten wird, die is so gut wie auf meiner platte Smiley


    spec-ops 20. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 14.08
    BF-Games
    Beiträge: 1341
    Einfach nur traumhaft...


    c_A_p_o_N_e 21. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 14.10
    BF-Games
    Beiträge: 1857
    @hillepille: ich denk das is kein problem. Die Parteien sind schnell abgeändert


    C4ble 22. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 14.55
    BF-Games
    Beiträge: 713
    Puh, das sieht echt nicht schlecht aus, den Mann muss ich mir vormerken!^^


    Apophis 23. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 14.55
    BF-Games
    Beiträge: 690
    Wird immer besser,für PR wäre es am besten^^


    Sommer 24. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 14.56
    BF-Games
    Beiträge: 8
    Sieht echt sehr cool aus. Saubere Arbeit, Meine Hochachtung


    bosco 25. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 16.03
    BF-Games
    Beiträge: 220
    @Apophis:

    Die Karte wäre für PR um einiges zu klein.

    Schaut aber wirklich nicht schlecht aus.


    JONES™ 26. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 16.46
    BF-Games
    Beiträge: 3
    Danke für die netten comments Leute, also wie schon von Lenni gesagt kann sich noch einiges ändern, nichts ist final hier.

    Und ja ich weiß das die map vollkommend ungeignet für pr ist aus den Gründen das pr zB schon muttrah city 2 hat, was bis jetzt meines Erachtens ne ungeschlagene map ist, Rhino hat da bestimmt verdammt viel Zeit investiert, mehr als ich auf jedenfall ^^

    Und bei pr ist die mingdestmapgröße mitlerweile 1024x2 geworden, ich mache einfach lieber kleinere Karten, die 1024 sind mir fast zu viel Arbeit...


    Archimedes27 27. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 17.02
    BF-Games
    Beiträge: 111
    sieht ja fett aus. steckt sicher ne menge arneit drin.


    Tomcraft 28. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 17.06
    BF-Games
    Beiträge: 553
    Das Wasser sticht farblich sehr aus den Bildern heraus. Evtl. sollte da ein dezenterer Ton gewählt werden. Ebenfalls gefallen mir die krakseligen/kurvigen Straßen nicht. Diese sollten eher "straf/stramm" gelegt werden, so wie es realistisch wäre. Ist das beabsichtigt, oder kennst du die Funktion dazu nicht @ Jones?

    Ansonsten tip-top!!


    Battle-F-15 29. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 17.41

    Beiträge: 1776
    Geniale Map


    Minnengroda 30. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 19.34
    BF-Games
    Beiträge: 126
    ich sag nur "OMG is das schön - SAUGEN!!"


    MadM!lo 31. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 21.33
    BF-Games
    Beiträge: 520
    Jetzt erst gesehen Smiley
    Freu mich schon auf das Release


    Fenriswolf 32. Kommentar erstellt am 03.09.2008, 23.24
    BF-Games
    Beiträge: 238
    gibt es auf der map nicht eine gerade straße???

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