• Battlegroup 42: Patch 1.51
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Kategorie: BF42 Mods
by sven @ 21.11.2008 - 12.37
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Trotz der umfangreichen Tests vor dem Release der Version 1.5 der Mod Battlegroup 42 haben sich doch noch einige Fehler eingeschlichen, das ist... |
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• Battlefield Pirates: The Captains Log
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First Strike hat es, AIX hat gerade damit angefangen und Battlefield Pirates (BFP) ist auf dem besten Weg dort hin. Die Rede ist von einem eigenen... |
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• Release: OPK v0.26 ist da
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Donnerstag ist OPK-Tag. Wie am Dienstag angekündigt, haben die Macher von Operation Peacekeeper eine neue Ausgabe ihrer Mod veröffentlicht. Version... |
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• Forgotten Hope 2: Flash & Thunder
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Kategorie: BF2 Mods
by Playalain @ 20.11.2008 - 07.16
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In den letzen zwei Wochen ist seit der letzten News von Forgotten Hope 2 (FH2) vieles in der Battlefield 2 Modszene passiert. Viele Releases gab... |
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• Neue Mod: Nothing Held Back
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Kategorie: BF2 Mods
by Dayjay @ 19.11.2008 - 20.46
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Dieser Mittwoch steht wahrlich im Zeichen der Battlefield 2 Mods, denn eine weitere neue Mod wurde angekündigt: Nothing Held Back (NHB). Nothing... |
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• Neue Mod: The House of Pain
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Bei unseren Spritztouren durchs Web sind wir jüngst tatsächlich auf eine Mod gestoßen, die wir noch nicht kennen. Und eigentlich wäre The House of... |
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• World of Warfield: Beta-Test
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Lange haben wir nichts mehr von World of Warfield (WoW) gehört, was unter anderem im Charakter der Mod begründet liegt. Nie war der Spruch... |
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• OPK: Version 0.26 vorab als Torrent
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Aus der Rubrik kurz gemeldet möchten wir am Abend kurz über das Ende der Spekulationen über einen möglichen Release von Operation Peacekeeper (OPK)... |
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• BF40K: Schwere Waffen im Einsatz
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Der Dienstag bringt Neues aus dem Warhammer-Universum und damit von Battlefield 40k (BF40K). Mit der Rückkehr von Inaith gehen die Arbeiten... |
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• Kurz gemeldet: SGLR 1.01 ist da
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Nachdem nun ausgiebig über die anstehende Version von OPK spekuliert wurde, widmen wir uns zu später Stunde einem bereits erfolgten Release. Stargate... |
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• Operation Peacekeeper: Gerüchteküche
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Nach den zahlreichen Releases von EOD über AIX bis Sandbox und dem bedauerlichen Aus für BGF, brodelt nun auch bei Operation Peacekeeper (OPK)... |
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• Urban Warfare: Back in Business
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Neue Waffen gab es in den News am Morgen zu sehen, neue Waffen gibt es auch am Mittag. Die Macher der 2142-Mod Urban Warfare (UW) haben sich nach... |
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• Neue Mod: Price of Liberty
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Mods kommen, Mods gehen und Battlefield wäre nicht Battlefield, wenn nicht auch drei Jahre nach dem Release noch neue Projekte auftauchen würden. Eins... |
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• Late News: Sandbox 1.0 Beta ist da
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Spät am Abend haben wir noch eine News für alle Fans der Baukasten-Mod BF2:Sandbox (BF2:S) am Start. Wie Elxx :auf seiner Website mitteilt,... |
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• Kurz gemeldet: BGF hört auf
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Im Hintergrund zeichnete sich die Entwicklung bereits seit einigen Tagen ab, nun ist es offiziell. Das Team von Battlegroup-Frontlines (BGF) stellt... |
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• Pirates 2: O' Me Hearty Beach
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Der Sonntagmittag bringt einen kleinen Nachklapp zur Fun-Mod Battlefield Pirates 2 (BFP2), die jüngst ihren Soundtrack veröffentlicht hat.... |
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• Inhouse: Kalenderfunktion im Forum angepasst
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Kategorie: BF-Games Inhouse
by sven @ 16.11.2008 - 10.30
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Um Euch das Veröffentlichen von Terminen zu vereinfachen haben unsere Spezialisten wieder mal am Forum gefeilt. Bis jetzt war es so, dass ein Kalendereintrag... |
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• XWWII: Bilderflut
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Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 15.11.2008 - 18.06
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Während wir uns in den letzten Tagen nun ausreichend mit dem Thema Veröffentlichungen beschäftigt haben, gehen wir nun wieder zurück in den Alltagstrott.... |
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• PR: Im Osten was Neues
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Am kühlen Samstag gibt es wieder einige Neuigkeiten von Project Reality (PR). Seit dem 0.8 Release sind die Spieler fleissig damit beschäftigt die... |
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• Movieworld: Captiva schlägt zurück
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Kategorie: BF2 Movies
by Playalain @ 14.11.2008 - 21.24
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Für diesen Freitagabend haben wir wieder etwas Neues aus der Welt der Battlefield Machinimas und zwar aus den Händen von Simon Captiva. Dem einen... |
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Ausgewählte News im Detail |
• Update: Coast City (WIP)
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Kategorie: BF2 Maps
by lenni² @ 03.09.2008 - 09.01 - Leser: 3805
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 Passend zum Frühstück haben wir ein frisches Update von Mapper JONES zu seinem aktuellsten Projekt: Coast City im Gepäck. Im Forum von BFSP verrät uns der Autor das es kleinere Probleme gab, was diverse Änderungen zur Folge hatte. Auffällig ist dabei das neue Terrain und die Lichtverhältnisse. Ob diese Neuerungen erhalten bleiben, oder doch noch geändert werden, möchte JONES nach dem "Lightmapping" entscheiden. Dieser finale Step ist auch ausschlaggebend für die spätere Sichtweite und einen eventuellen Wechsel zu einer Wüsten-Atmosphäre mit einem Sandsturm. Wir drücken die Daumen und freuen uns auf den baldigen Release, um die Karte endlich in vollem Glanz bestaunen zu können. Bilder: Coast City (WIP)
| | Coast City (WIP)
| | Coast City (WIP)
| | Coast City (WIP)
| | Coast City (WIP)
| | Coast City (WIP)
| | Links:
Quelle: BFSP-Forum
JONES Interview
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by lenni²
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Schöne Arbeit ...
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[Yeah the map will be converted to aix for sure but not by me hehe]
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ps: auch im editor ist AA möglich... zumindest bei nvidia karten wirds unterstütz... bis zu x4...
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Zitat bei BFSP:
"I will propably do pla vs mec but there will be no jets, because its a 512x2 map which is too small for jets..."
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Rauschen die da zu schnell von einer Ecke zur anderen?
Super Map. Wäre klasse wenn es diese Map z.B. für PoE oder OPk schaffen würde....
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@ Redbull:
Versuch mal auf Karkand mitm Jet zu fliegen
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aber wie sie auch angeboten wird, die is so gut wie auf meiner platte
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Die Karte wäre für PR um einiges zu klein.
Schaut aber wirklich nicht schlecht aus.
Beiträge: 3
Und ja ich weiß das die map vollkommend ungeignet für pr ist aus den Gründen das pr zB schon muttrah city 2 hat, was bis jetzt meines Erachtens ne ungeschlagene map ist, Rhino hat da bestimmt verdammt viel Zeit investiert, mehr als ich auf jedenfall ^^
Und bei pr ist die mingdestmapgröße mitlerweile 1024x2 geworden, ich mache einfach lieber kleinere Karten, die 1024 sind mir fast zu viel Arbeit...
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Ansonsten tip-top!!
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Freu mich schon auf das Release
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