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Zeitpunkt Thread-Titel Autor Bereich
07.01.2009 - 00:38 Command & Conquer 3: Tiberian Wars Jonez Andere Spiele 
07.01.2009 - 00:30 Authentifizierungsproblem Vestalis Feedback 
07.01.2009 - 00:05 News zu Forgotten Hope Secret Weapon SirGutz BF42: Forgotten Hope -… 
07.01.2009 - 00:04 Extrem... Fckble Off-Topic 
06.01.2009 - 23:18 PoE Maps Frenchy (GER) BFV: Point of Existence 

News Übersicht


Dienstag





• World of Warfield: Erste Screenshots

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 06.01.2009 - 09.24
BFG
Sachen gibt’s, die gibt’s eigentlich gar nicht. Zum Beispiel die Modifikation

World of Warfield

 (WoW), die jeder sehen kann, aber dank einiger...
Kommentare: 44 lesen >>

Montag





• Reminder: Großes Neujahrs-Gewinnspiel

BFG Inhouse Kategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 05.01.2009 - 19.18
BFG
Da der eine oder andere Leser dieser Seite unseren großen Neujahrsrückblick verpasst hat, möchten wir an dieser Stelle noch einmal an unser Neujahrsgewinnspiel...
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• BFP2: Handbuch veröffentlicht

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 05.01.2009 - 12.19
BFG
Der erste Montag im neuen Jahr beginnt etwas später als gewohnt, trotzdem servieren wir euch frische Informationen rund um die Battlefield Szene. Unser...
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Sonntag





• Mixed Modnews: Buntes Allerlei

BF Allg. Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 04.01.2009 - 17.04
BFG
Der Sonntagmittag bringt nach langer Zeit einmal wieder eine Ausgabe unserer Mixed Modnews, die sich dieses Mal über die gesamte Battlefield-Serie erstrecken....
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• Close Quarters Battle: Raus aufs Dach

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 04.01.2009 - 11.21
BFG
Der Sonntag bringt Neuigkeiten aus Fernost, wo die Macher von

Close Quarters Battle

 (CQB) endlich Licht hinter das Dunkel einer ihrer schrägsten...
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Samstag





• Mapvorstellung: Thunder Mountain und Daredevil Drive

BF2 Kategorie: BF2 Maps
by -=Punkbuster=- @ 03.01.2009 - 17.36
BFG
Der Samstagabend bringt Neues aus der Rubrik Customs und zwar in Form eines Doppelpacks. Denn

[TLB] Stickman

 hat mit Thunder Mountain und...
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• FH2: Tiger und Schwimmwagen

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 03.01.2009 - 12.32
BFG
Nach dem Start der Mod-Awards hat es nicht lange gedauert, bis das erste Team in einem Newsbeitrag auf die Abstimmung hinweist. Die Macher von

Forgotten...

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• Kurz gemeldet: MOTY 2008 gestartet

BF Allg. Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 03.01.2009 - 09.40
BFG
Der zweite Januar ist vorbei und angesichts eines gewissen Pensums an Arbeit im sogenannten RealLife ist uns dabei glatt der Hinweis auf den Start der...
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Freitag





• Project Reality: Ganz neues Gameplay

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 02.01.2009 - 18.22
BFG
Eigentlich ist es nur ein Eintrag im Entwicklerjournal von

Project Reality

 (PR), doch selten hat dort ein Thema in so kurzer Zeit so viele Rückmeldungen...
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• Swiss Funleague: Neue Runde 4on4

BF2 Kategorie: BF2 Clan- & Ligaszene
by -=Punkbuster=- @ 02.01.2009 - 10.07
BFG
Für alle Frühaufsteher bringt der Freitag Neues von der

Swiss Funleague

 (SFL), wo in wenigen Tagen eine neue Runde der "BF2 Infantry 4vs4 Ladder"...
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Donnerstag





• BG42: Version 1.6 mit Tiger und T-26

BF1942 Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 01.01.2009 - 17.41
BFG
Des einen Freud ist des anderen Leid. Im Falle von

BattleGroup42

 (BG42) ist das vor allem das Ende der Schwestermod Battlegroup-Frontlines...
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• Extreme Realism: Neues an Neujahr

BF2142 Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 01.01.2009 - 12.36
BFG
Das neue Jahr beginnt mit dem Blick auf Battlefield 2142 und damit auf eins der Sorgenkinder, was die Spielerzahlen angeht. Ähnlich dünn ist das Angebot...
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Mittwoch





• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 4

BFG Inhouse Kategorie: BF-Games Inhouse
by BF-G Redaktion @ 31.12.2008 - 18.28
BFG
Alles hat ein Ende und somit auch unser Jahresrückblick. Die letzten drei Monate des Jahres 2008 waren sehr ereignisreich. Die Finanzkrise nimmt riesige...
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 3

BFG Inhouse Kategorie: BF-Games Inhouse
by BF-G Redaktion @ 31.12.2008 - 16.29
BFG
Nach der EM ging es ein bisschen ruhiger zu auf der Welt, für die Spieler war vor allem Ende August das Highlight des Jahres. Zum offiziell letzten mal...
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 2

BFG Inhouse Kategorie: BF-Games Inhouse
by BF-G Redaktion @ 31.12.2008 - 13.00
BFG
Bei der Telekom gibt es Besuche vom Staatsanwalt, der Titan verabschiedet sich und die Deutsche Fussball Nationalmannschaft schießt sich bis ins Finale...
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 1

BFG Inhouse Kategorie: BF-Games Inhouse
by BF-G Redaktion @ 31.12.2008 - 10.00
BFG
Heute ist es soweit ! Wir blicken auf 365 Tage voller Ereignisse zurück und möchten dabei den Fokus auf die Highlights unseres Newsarchives legen. Über...
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Dienstag





• Events: FHSW, Low Gravity & Neujahrsschießen

BF Allg. Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 30.12.2008 - 19.43
BFG
Silvester steht vor der Tür und bevor das neue Jahr beginnt, möchten wir an dieser Stelle noch auf die Events der nächsten Tage hinweisen. Los geht es...
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• Siege Medieval Warfare: Spätes Revival

BF1942 Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 30.12.2008 - 08.50
BFG
Mit

Siege: Medieval Warfare

 (SMW) ist das so eine Sache. Eigentlich ist die BF42-Mod seit Jahren tot, aber eigentlich wird auch seit mindestens...
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Montag





• Tactical Ballistics: Ausblick auf Version 6

BF2142 Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 29.12.2008 - 16.57
BFG
Im September dieses Jahres haben wir die Tweak-Mod

Tactical Ballistics

 (TB) vorgestellt. Zu diesem Zeitpunkt handelte es sich bei der Arbeit...
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• MOTY 08: Beste Chancen für Battlefield

BF Allg. Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 29.12.2008 - 08.37
BFG
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und wieder einmal ist es an der Zeit die

Mods of the Year

 (MOTY) zu küren. Bestimmt werden die bereits zum siebten...
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Ausgewählte News im Detail



• Kurz gemeldet: BGF hört auf


BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 16.11.2008 - 16.00 - Leser: 4816
BFG
Kurz gemeldet: BGF hört auf

Im Hintergrund zeichnete sich die Entwicklung bereits seit einigen Tagen ab, nun ist es offiziell. Das Team von

Battlegroup-Frontlines

 (BGF) stellt die Arbeit an dem Projekt ein. Die Beta-Version 1.05, deren Release im Bereich der Serverversion mit Problemen behaftet war, stellt damit die letzte spielbare Version dar. Auch wenn der Schritt am Ende wenig überraschend kam, verliert Battlefield damit doch eine der ganz großen Mods.

BG42 übernimmt Inhalte
Ganz verloren ist die Arbeit der Modder dennoch nicht, denn wie bereits im letzten Update vor dem Release der Version 1.5 zu sehen war, werden einige der Inhalte in Battlegroup42 zum Einsatz kommen. Das Ende von BGF ist dennoch bitter. Ideen wie die Umsetzung des Stalingrad-Szenarios in Form mehrerer Karten(abschnitte) waren innovativ und die Arbeiten bereits im Gange.

Rückblick
Erste Screenshots wurden im Juni veröffentlicht, dazu Aufnahmen neuer Inhalte wie das Warenhaus Univermag, der Panzer III oder eine Straßenbahn, die als Static eingeplant war. Als kleinen Rückblick haben wir diese Aufnahmen den News noch einmal angehängt. Eine genaue Begründung für die Einstellung der Arbeiten wird übrigens nicht genannt.

Bilder:

Panzer III Ausf. M

Panzer III Ausf. M

Warenhaus Univermag

Warenhaus Univermag

Stalingrad Straßenbahn

Stalingrad Straßenbahn

Panzer IV F1

Panzer IV F1


Links:

  • Battlegroup: Frontlines (BGF) Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod


  • Kommentar schreiben by -=Punkbuster=-


    Anzahl Kommentare: 48


    TanteEmma 1. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 14.58
    BF-Games
    Beiträge: 1834
    Sehr, sehr Schade um die Mod und die Szene. Es geht so einiges gerade den Bach runter.


    Flowerandpower 2. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.05

    Beiträge: 133
    Verdammt und mit der Beta hatte ich so viel Spaß wenn auch nur im Singleplayer und sogar nen Bug hätte ich gefunden der ziemlich komisch war Traurig Schade aber man kann es verstehen


    bosco 3. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.05
    BF-Games
    Beiträge: 364
    Sehr schade, auch wenn man es schon länger ahnen konnte Traurig - vielleicht kommen die BGF Devs ja bei anderen Mods unter, falls sie das wünschen.


    SWIZZ=kettcar= 4. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.06
    BF-Games
    Beiträge: 2692
    es ist wirklich schade. war einer meiner ganz großen favouriten. leider stand alles im schatten des ersten releases. trotzdem haben sie es wunderschön hinbekommen.

    danke bgf team


    Cabrio 5. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.06
    BF-Games
    Beiträge: 902
    Das ist wirklich sehr schade. Das Team hatte gute Arbeit geleistet und viel Arbeit in die Mod gesteckt.


    [BF1918]BlackJack 6. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.16
    BF-Games
    Beiträge: 288
    Wenn die heutige Jugend sich ein wenig mehr mit Modding beschäftigen würde, hätten die Mods noch genug Menpower, aber Mods interessieren ja keinen mehr so richtig.


    Deadwalker 7. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.22
    BF-Games
    Beiträge: 85
    wieder eine mod weniger Traurig schade, wünsch euch alles gute


    -pt- KEIOS 8. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.26
    BF-Games
    Beiträge: 331
    Ist es aber nicht auch so, dass selbst diejenigen, die hier auf Mods schwören, selbst kaum spielen? Als neulich Stargate rauskam, waren vielleicht 50 Leute insgesamt unterwegs - an einem Freitag Abend wohlgemerkt. Ich denke, da besteht dann für Modder eben auch kein Anreiz, wenn solche Mods dann auch nicht gespielt werden.
    Die erfolgreichste BF2 Mod, Project Reality, kommt bestenfalls auf 700 Spieler. Da lohnt es sich ja noch, aber wer nimmt schon diese Arbeit auf sich, damit 50 Leute ein Wochenende lang spielen?


    Osis 9. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.29
    BF-Games
    Beiträge: 1699
    Bei mangelndem Erfolg geht der Spaß flöten.

    Mal abgesehen davon, dass die BF2-Community anders ist als bei BFV/42.

    Leider. Eine Frage der Zeit, andere werden folgen. Ich bin gespannt wann bei POE die Lichter offiziell ausgehen.

    Hier bei BFG mag der harten Kern der Modspieler auch ein Zuhause haben. Die Teams haben alls an PR versucht, was sie konnten, aber ohne Erfolg. Das sterben wird sich fortsetzen.


    Ossten 10. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.31

    Beiträge: 120
    schade das sie das einstellen Traurig


    Battle-F-15 11. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.36

    Beiträge: 1825
    Für mich total unverständlich.


    2./PzArtBtl285 12. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.40
    BF-Games
    Beiträge: 154
    Was sich schon seit längerer Zeit abzeichnete ist nun endgültig Gewissheit. Das ist schon sehr bedauerlich wenn man überlegt wie hoffnungsvoll das ganze begonnen hat. Sie war sogar die erste WW2 Mod welche auf der BF2 Engine herauskam. Doch gerade der wichtige Release war leider ein Fehlstart mit zuviel Warfront und Frontlines aber zuwenig Battlegroup. Hinzu kommt noch die BF2 Engine auf welcher nur schwer zu modden ist, da vergeht jedem irgendwann mal die Motivation. Trotzdem waren all die Mühen, all die Entbehrungen und Arbeiten der BGF-Entwickler nicht völlig umsonst. Denn BGF mag zwar aufgehört haben doch werden dessen ausgezeichnete Inhalte in BG42 weiterleben und dort einen würdigen Platz bekommen hehe.


    SirGutz 13. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.50
    BF-Games
    Beiträge: 691
    Schade das se aufgehört haben war neben FH und OPK2 einer meiner Lieblingsmod Traurig
    Das Panzerfahren hat einfach nur gerockt Smiley


    DeTo.PS 14. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 16.56
    BF-Games
    Beiträge: 526
    Ich denke das Hauptproblem war das Koricus gegangen ist und mit ihm ein Großteil vom Code..so hats mir zumindest Spätzle erzählt.

    Naja vlt hat das Modding auch seinen Zenit überschritten.... die Spiele werden technisch immer komplexer, die Studios immer größer aber die Modteams bleiben gleich klein. Auch gibt nicht mehr gute Modder... und die paar die es gibt verteilen sich dann auf zig kleinere Projekte...

    Ich persönlich glaube das die Chancen für größere Modprojekte immer kleiner werden. Größere Chancen gestehe ich eher so einem "Addonsystem" zu, wie es Opf und Arma hatten... da können sich Spieler einach Waffen/Fahrzeuge/Objekte in das Hauptspiel einbauen und damit spielen.


    LOOSER Kampfmeerschwein 15. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.01
    BF-Games
    Beiträge: 237
    Bittere Kost zur Abendstunde.
    BGF hat mir immer sehr sehr viel Spaß gemacht und ich fand/find es sogar besser als FH2.

    Wirklich schade drum. Farewell BGF Traurig


    horror 16. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.13
    BF-Games
    Beiträge: 250
    das ist echt total schade aber letztenendes entscheiden die spieler ob eine mod sinn macht oder nicht.
    sogar fh 2 dümpelt mehr oder weniger in den weiten der bf 2 online comunity daher.
    klar das einige modspieler traurig sind das modder aufhören aber ich als modder hätte auch was besseres mit meiner zeit zu tun als aufwendige mods zu basteln die keiner spielt.
    der nächste mod der mit sicherheit nicht mehr weiterentwickelt wird ist eod 2 und wenn fh 2 nicht mit dem normandy szenario mehr spieler mobilisieren kann dann glaub ich ehrlich gesagt auch nicht das fh 2 devs noch grosse lust haben viel schweiss da rein zu stecken.


    Sarge31FR 17. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.29
    BF-Games
    Beiträge: 83
    Das Problem liegt nicht nur in kleinen Mod Teams sondern vor allem daran das viele Spiele gar nicht mehr zum Modden geeignet sind oder es nur unter schwierigsten Bedingungen möglich ist. Das macht es natürlich immer weniger interessant überhaupt damit anzufangen, zusätzlich dazu kommt die Tatsache das Spiele immer schneller in der Versenkung verschwinden. Oft ist es so, das die Zeit die man braucht um überhaupt erstmal in die Engine einzusteigen so lange dauert, dass das Spiel bereits "tot" ist bevor man überhaupt einen einzigen Release schafft. Ebenfalls fehlt oft jegliche Unterstützung seitens der Publisher in Form von vernünftigen SDKs und sonstigen Tools, es gibt kaum Tutorials usw. Genau deswegen wird auch die Battlefield Reihe irgendwann diesen Tod sterben, weil mit jedem neuen Teil das Modden noch eine Ecke schwieriger wird. Mit BF2 hat es angefangen, mit BF2142 ging es weiter und bei Battlefield 3 habe ich die Befürchtung das dafür niemand mehr modden wird weil einfach jegliche Motivation fehlt. Man sieht ja auch an Mods wie FH2 das die Zeiten für Mods jetzt anders sind als noch vor ein paar Jahren. Damals haben sich die Spieler auf jede neue Version von FH1 gestürzt, konnten neue Releases gar nicht abwarten. Und heute ? FH2 hat genauso wie BGF und andere BF2 Mods oder auch Mods für andere Spiele eine immer weiter schrumpfende Spielerzahl. Natürlich darf man nicht vergessen, das viele gar nicht online spielen sondern nur offline, sei es weil sie kein Interesse daran haben oder es nicht können weil sie mit Raubkopien ohne gültigen Key spielen. Diese Spieler treten natürlich nicht in den Spielerstatistiken auf. Und daran wird doch der Erfolg einer Mod, egal für welches Spiel, gemessen. Der Anzahl der online Spieler. Aber sagt das etwas über die Qualität einer Mod aus ? Nein ! Wenn sich sagen wir 1000 Leute eine Mod runterladen, davon aber nur 100 online spielen, ist die Mod dann automatisch schlecht ?


    spec-ops 18. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.33

    Beiträge: 1446
    Und das Sterben geht weiter...
    Schade, sehr schade. Wieder eine super Mod weniger. Am Ende werden nur noch 2 bis 3 große Mods existieren (ich tippe aus PR, AIX und noch eine). Ich denke, dass dringend was neues her muss. Denn nicht nur die Modspieler werden weniger sondern auch die BF Spieler insgesamt und ein BF3 ist nicht in Sicht. Stattdessen werden die Spieler mit Comickram und ähnlichem Zeugs hingehalten. Man kann nur hoffen, dass BF3 so wird, wie sich die Stammspieler es vorstellen und dann kommen auch sicherlich die ganzen Mods wieder.


    Kevterminator 19. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.39
    BF-Games
    Beiträge: 157
    Stiirb!!!! habs Nie Gemocht


    Thot 20. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.44

    Beiträge: 30
    Schade das BGF auch aufhört, anderseits ist dies nur verständlich. Die Mods unter BF2 kamen nur schwer in Gang und die Spielerzahlen blieben sicher weit hinter den Erwartungen der Modder zurück. Nebst den weiteren Schwierigkeiten welches sich unter der BF2-Engine dem Modder stellt, ist natürlich die Motivation das Entscheidende welches die Leute bei der Stange hält. Für die Zukunft habe ich da eher düstere Prognosen was das Modding angeht. Es wird jedesmal schwieriger (z.B. mehr Polygone bei den Objekten etc. etc.) etwas auf die Beine zu stellen. Auf der BF-Reihe wird das Modding sicher früher oder später verschwinden. Vielleicht wird es ein paar Mini-Mods geben, aber für grosse Mods sehe ich schwarz. Leider Traurig

    Unser Projekt haben wir vor längerem deshalb auch eingestellt. Schade um die Zeit. Naja, shit happens

    @ Kevterminator Geh in den Kindergarten spielen...


    -=SupporteR=- 21. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.44
    BF-Games
    Beiträge: 2279
    @Kevterminator
    wow du bist 20 =O ?

    @News
    finds auch sehr schade !


    systemfehler 22. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 17.54
    BF-Games
    Beiträge: 484
    schade..habs zwar ne lange zeit nicht mehr gespielt, aber es war doch echt ne gute mod, auch wenn noch nicht alles gepasst hat.


    amoghektor 23. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 18.08
    BF-Games
    Beiträge: 45
    Ich bin zwar auch Modspieler, aber vor allem zocke ich die Bf42-Mods? eigentlich komisch denn ich habe mir FH2, BGF, BfPirates2 gesaugt und vor allem FH2 ne Zeit lang gespielt. Aber ich habe das Gefühl dass die eigentliche Bf42-Spielbarkeit bei allen verloren gegangen ist. Die Mods haben die Balance zwischen Arcade und Realismus irgendwie nicht hinbekommen.
    Die Models, Sounds, Statics haben bei den BF2-Mods wirklich ein hohes Niveau gehabt, insofern konnte man sehen dass die Moddingteams auch mit den Schwächen der BF2-Engine fertig wurden und auch die Qualität von professionellen Studios erreichen können (nur mit etwas mehr Zeit).

    Ich kann ja nur von mir berichten: Ich war qualitativ begeistert von dem Inhalt der Mods, aber die Spielbarkeit ging immer mehr zum Realismus. Ich finde man sollte mit jeder/m Klasse/Bewaffnung/Fahrzeug jede andere/s Fahrzeug/Klasse/Bewaffnung besiegen können, die Wahrscheinlichkeit der stärkeren Waffe sollte nur höher sein den Kampf zu gewinnen. Der Realismus kommt durch die Strategie und die Zusammenstellung der jeweiligen Angriffstruppe dann zu Stande- so war jedenfalls bei Bf42.

    Insofern bin ich auch einer der das Grab von BGF geschaufelt hat= ich hab sie nicht mehr gespielt.

    Sorry, ans ModTeam, Ihr habt eigentlich beim Content eine super Arbeit gemacht? spielerisch hätte ich mir gewünscht dass BGF mir gefallen würde, aber dann hab ichs doch nicht mehr gespielt und bin ?zurück? zu Bf42 und Mods.


    Don_Bam 24. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 18.10
    BF-Games
    Beiträge: 542
    sehr schade wäre schon gern durch die Strassen von Stalingrad gewandert.

    Greez


    Siggi88 25. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 18.13
    BF-Games
    Beiträge: 208
    Mein Geschmack war BGF nicht aber trotzdem ist es für BF2 Schade, dass es eine der großen Mods verliert.


    Regulator 26. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 18.47
    BF-Games
    Beiträge: 13
    Auch wenn ich kein BF2ler bin: Wirklich schade das zu lesen. Bleibt zu hoffen, dass es nicht noch weitere Kreise in Sachen Demotivation bei den verbliebenen Projekten zieht.


    hall0 27. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 18.56
    BF-Games
    Beiträge: 3216
    Das is echt sehr traurig besonders da ich den werdegang dieser mod, von den anfängen damals mit BFV wo es nie einen release gab, über frontline dann zum zusammenschluss der drei mods bis zum jetzigen ende mit erlebt hab.
    Leider muss man sagen das vieles mit dem ersten release zerstört wurde, der einfach unfertig erschien und mit einen gameplay das einfach keinen zuspruch fand.

    Aber ich hab mich seit der letzten release wirklich auf den release mit den neuen panzern und die wirklich coole stalingradmap gefreut. Schade auch das damit wohl die Ostfront von der BF2 bildfläche verschwinden wird, da FH2 und Xww2 wohl einfach zulange brauchen um bis in dieses szenario vorzudringen und bisdahin wohl die mod community von bf2 am ende ist.


    dzeri 28. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 19.20
    BF-Games
    Beiträge: 708
    @Kevterminator; du sprichst mir aus der Seele Smiley
    Schade aber um die Statics. Das Gameplay war mir einfach fuer die Muelltonne. Wie bei so vielen anderen BF2 Mods auch. Will wieder DC oder PoE spielen.


    MasterChief0976 29. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 19.49
    BF-Games
    Beiträge: 13
    also verstehn kann ich das wieso macht man ja ein mod wo mach monatelang arbeitet und den dann fast niemand spielt...die server waren ja fast immer leer.
    aber es ist eine verschwendung die arbeit einfach so verkommen zu lassen ein anderer mod..wie zb forgotten hope könnte ja die arbeit aufnehmen und mit einbauen


    fenderkicker 30. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 20.01
    BF-Games
    Beiträge: 395
    das ist ja ne echte horror-news!! ach gott, der sonntag und alles danach ist quasi am arsch! jungs von BGF, danke fuer eure sagenhafte tolle und professionelle arbeit. ihr wart fuer mich neben OPK und FH2 die groessten!!!!!!!


    TTomeKK 31. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 20.04
    BF-Games
    Beiträge: 277
    die 1.05 Beta war doch eine art Durchbruch, die hätten wenigstens eine offizielle end Version realesen können, so wie jetzt ist ja echt alles fürn arsch! Die Beta macht richtig Fun,aber wer zockt eine Beta, niemand, da kann man nichtmal Zockerabende oder so was machen --_- hab jetzt dauernd auf den Relaese gewartet. echt enttäuschend

    und so lange ein Mod an Zockerabenden gezockt wird, und da auch mal n Server mit 30 Leuten ist, lohnt es sich doch schon!


    Gabber4Life 32. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 20.07
    BF-Games
    Beiträge: 176
    Mir hat BGF auch ne Menge Spass gemacht, echt schade. Aber bei den Spielerzahlen verständlich. Kann einfach nicht nachvollziehen wieso so viele nur Vanilla zocken, oft sogar die gleiche Map seit Jahren. Naja hoffe das nicht noch mehr aufhören.


    Sarge Surfat 33. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 20.12
    BF-Games
    Beiträge: 554
    Bei so einer Meldung könnte man wirklich heulen. Am schlimmsten finde ich eigentlich, dass das Team als solches auseinander gefallen ist. Von Panzaman und anderen Battlegroup-Urgesteinen hört und sieht man seit langem nichts mehr. Im Grunde ist es nicht zu fassen, dass Battlegroup42 nun sogar seine Enkel überlebt. Ich kann hier nur bekräftigen, das BG42 auf jeden Fall weiter machen wird - für alle, die sich nicht von Publishern wie EA gängeln lassen wollen, die einen Haufen auf Rankingssysteme scheißen und epische Schlachten zu Lande, zu Wasser und in der Luft kämpfen wollen. Farewell, BGF, wir halten euer Andenken und eure Arbeit in Ehren. Und sollte jemand von den BGF Moddern Langeweile haben... genug zu tun gibts bei uns immer Winken


    hslan.Tulit 34. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 20.29
    BF-Games
    Beiträge: 54
    Traurig zu hören das BGF dicht macht. Naja auf der anderen Seite werden Fehler die gemacht worden vom Markt knallhart bestraft.
    Klar soll der Spass im Vordergrund stehen, aber die Spiele sind so komplex geworden das man ein annehmbares Produkt nur noch mit Mühe und Professionalität hinbekommt.
    Ich hoffe das FH2 Steherqualitäten zeigt, die Spielerzahlen sinken zawahr aber ich denke Ende 2008 werden wir unseren 30000 Spielernahmen auf unserem Server begrüßt haben. Das ist doch etwas .


    Archimedes27 35. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 21.11
    BF-Games
    Beiträge: 128
    Da hat Forgotten Hope wohl keine konkurrenten mehr.


    C4ble 36. Kommentar erstellt am 16.11.2008, 21.58
    BF-Games
    Beiträge: 719
    Ich hab nie wirklich verstanden, warum BGF auf Rendern deutlich geiler aussieht als FH2, Ingame aber deutlich schlechter...
    spielerisch fand ich BGF zwar besser als FH2 aber sie haben sich irgendwie Gamplaymäßig nie wirklich von anderen Mods abheben können und vor allem den Realismus-Gedanken über den Spielspass gestellt, was nur dann funktioniert, wenn man im Gegenzug für mehr Teamplay sorgt, was zumindest auf den Servern auf denen ich war nicht funktioniert hat!
    Das ist genau wie bei professionellen Produktionen...schon ein paar unstimmigkeiten im Gameplay können einen im schlimmsten Fall das komplette Spiel vermiesen, auch wenn der Rest noch so stimmig ist!

    Trotzdem finde ich es sehr bedauerlich, das die Mod jetzt stirbt, bevor sie überhaupt die Chance hatten etwas daran zu ändern. Besonders bitter ist das natürlich, wenn es nur an fehlenden Programmierern liegen sollte...da mein Abschlussprojekt gerade daran zu scheitern droht kann ich das nur zu gut nachvollziehen! Traurig
    Die meisten machen sich garnkeine Vorstellung wieviel Arbeit man in so ein Spiel bzw. Mod reinst