• World of Warfield: Erste Screenshots
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Sachen gibt’s, die gibt’s eigentlich gar nicht. Zum Beispiel die Modifikation World of Warfield (WoW), die jeder sehen kann, aber dank einiger... |
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• Reminder: Großes Neujahrs-Gewinnspiel
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Da der eine oder andere Leser dieser Seite unseren großen Neujahrsrückblick verpasst hat, möchten wir an dieser Stelle noch einmal an unser Neujahrsgewinnspiel... |
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• BFP2: Handbuch veröffentlicht
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Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 05.01.2009 - 12.19
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Der erste Montag im neuen Jahr beginnt etwas später als gewohnt, trotzdem servieren wir euch frische Informationen rund um die Battlefield Szene. Unser... |
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• Mixed Modnews: Buntes Allerlei
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Der Sonntagmittag bringt nach langer Zeit einmal wieder eine Ausgabe unserer Mixed Modnews, die sich dieses Mal über die gesamte Battlefield-Serie erstrecken.... |
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• Close Quarters Battle: Raus aufs Dach
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Der Sonntag bringt Neuigkeiten aus Fernost, wo die Macher von Close Quarters Battle (CQB) endlich Licht hinter das Dunkel einer ihrer schrägsten... |
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• Mapvorstellung: Thunder Mountain und Daredevil Drive
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Der Samstagabend bringt Neues aus der Rubrik Customs und zwar in Form eines Doppelpacks. Denn [TLB] Stickman hat mit Thunder Mountain und... |
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• FH2: Tiger und Schwimmwagen
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Nach dem Start der Mod-Awards hat es nicht lange gedauert, bis das erste Team in einem Newsbeitrag auf die Abstimmung hinweist. Die Macher von Forgotten... |
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• Kurz gemeldet: MOTY 2008 gestartet
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Der zweite Januar ist vorbei und angesichts eines gewissen Pensums an Arbeit im sogenannten RealLife ist uns dabei glatt der Hinweis auf den Start der... |
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• Project Reality: Ganz neues Gameplay
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Eigentlich ist es nur ein Eintrag im Entwicklerjournal von Project Reality (PR), doch selten hat dort ein Thema in so kurzer Zeit so viele Rückmeldungen... |
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• Swiss Funleague: Neue Runde 4on4
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Kategorie: BF2 Clan- & Ligaszene
by -=Punkbuster=- @ 02.01.2009 - 10.07
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Für alle Frühaufsteher bringt der Freitag Neues von der Swiss Funleague (SFL), wo in wenigen Tagen eine neue Runde der "BF2 Infantry 4vs4 Ladder"... |
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• BG42: Version 1.6 mit Tiger und T-26
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Des einen Freud ist des anderen Leid. Im Falle von BattleGroup42 (BG42) ist das vor allem das Ende der Schwestermod Battlegroup-Frontlines... |
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• Extreme Realism: Neues an Neujahr
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Das neue Jahr beginnt mit dem Blick auf Battlefield 2142 und damit auf eins der Sorgenkinder, was die Spielerzahlen angeht. Ähnlich dünn ist das Angebot... |
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 4
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Alles hat ein Ende und somit auch unser Jahresrückblick. Die letzten drei Monate des Jahres 2008 waren sehr ereignisreich. Die Finanzkrise nimmt riesige... |
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 3
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Nach der EM ging es ein bisschen ruhiger zu auf der Welt, für die Spieler war vor allem Ende August das Highlight des Jahres. Zum offiziell letzten mal... |
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 2
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Bei der Telekom gibt es Besuche vom Staatsanwalt, der Titan verabschiedet sich und die Deutsche Fussball Nationalmannschaft schießt sich bis ins Finale... |
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• Unser Jahresrückblick 2008 Teil 1
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Heute ist es soweit ! Wir blicken auf 365 Tage voller Ereignisse zurück und möchten dabei den Fokus auf die Highlights unseres Newsarchives legen. Über... |
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• Events: FHSW, Low Gravity & Neujahrsschießen
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Silvester steht vor der Tür und bevor das neue Jahr beginnt, möchten wir an dieser Stelle noch auf die Events der nächsten Tage hinweisen. Los geht es... |
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• Siege Medieval Warfare: Spätes Revival
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Mit Siege: Medieval Warfare (SMW) ist das so eine Sache. Eigentlich ist die BF42-Mod seit Jahren tot, aber eigentlich wird auch seit mindestens... |
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• Tactical Ballistics: Ausblick auf Version 6
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Im September dieses Jahres haben wir die Tweak-Mod Tactical Ballistics (TB) vorgestellt. Zu diesem Zeitpunkt handelte es sich bei der Arbeit... |
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• MOTY 08: Beste Chancen für Battlefield
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Das Jahr neigt sich dem Ende zu und wieder einmal ist es an der Zeit die Mods of the Year (MOTY) zu küren. Bestimmt werden die bereits zum siebten... |
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Ausgewählte News im Detail |
• Kurz gemeldet: BGF hört auf
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Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 16.11.2008 - 16.00 - Leser: 4816
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 Im Hintergrund zeichnete sich die Entwicklung bereits seit einigen Tagen ab, nun ist es offiziell. Das Team von Battlegroup-Frontlines (BGF) stellt die Arbeit an dem Projekt ein. Die Beta-Version 1.05, deren Release im Bereich der Serverversion mit Problemen behaftet war, stellt damit die letzte spielbare Version dar. Auch wenn der Schritt am Ende wenig überraschend kam, verliert Battlefield damit doch eine der ganz großen Mods.
BG42 übernimmt Inhalte
Ganz verloren ist die Arbeit der Modder dennoch nicht, denn wie bereits im letzten Update vor dem Release der Version 1.5 zu sehen war, werden einige der Inhalte in Battlegroup42 zum Einsatz kommen. Das Ende von BGF ist dennoch bitter. Ideen wie die Umsetzung des Stalingrad-Szenarios in Form mehrerer Karten(abschnitte) waren innovativ und die Arbeiten bereits im Gange.
Rückblick
Erste Screenshots wurden im Juni veröffentlicht, dazu Aufnahmen neuer Inhalte wie das Warenhaus Univermag, der Panzer III oder eine Straßenbahn, die als Static eingeplant war. Als kleinen Rückblick haben wir diese Aufnahmen den News noch einmal angehängt. Eine genaue Begründung für die Einstellung der Arbeiten wird übrigens nicht genannt. Bilder: Panzer III Ausf. M
| | Warenhaus Univermag
| | Stalingrad Straßenbahn
| | Panzer IV F1
| | Links:
Battlegroup: Frontlines (BGF) Website
Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)
Forum der Mod
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by -=Punkbuster=-
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danke bgf team
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Die erfolgreichste BF2 Mod, Project Reality, kommt bestenfalls auf 700 Spieler. Da lohnt es sich ja noch, aber wer nimmt schon diese Arbeit auf sich, damit 50 Leute ein Wochenende lang spielen?
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Mal abgesehen davon, dass die BF2-Community anders ist als bei BFV/42.
Leider. Eine Frage der Zeit, andere werden folgen. Ich bin gespannt wann bei POE die Lichter offiziell ausgehen.
Hier bei BFG mag der harten Kern der Modspieler auch ein Zuhause haben. Die Teams haben alls an PR versucht, was sie konnten, aber ohne Erfolg. Das sterben wird sich fortsetzen.
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Das Panzerfahren hat einfach nur gerockt
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Naja vlt hat das Modding auch seinen Zenit überschritten.... die Spiele werden technisch immer komplexer, die Studios immer größer aber die Modteams bleiben gleich klein. Auch gibt nicht mehr gute Modder... und die paar die es gibt verteilen sich dann auf zig kleinere Projekte...
Ich persönlich glaube das die Chancen für größere Modprojekte immer kleiner werden. Größere Chancen gestehe ich eher so einem "Addonsystem" zu, wie es Opf und Arma hatten... da können sich Spieler einach Waffen/Fahrzeuge/Objekte in das Hauptspiel einbauen und damit spielen.
Beiträge: 237
BGF hat mir immer sehr sehr viel Spaß gemacht und ich fand/find es sogar besser als FH2.
Wirklich schade drum. Farewell BGF
Beiträge: 250
sogar fh 2 dümpelt mehr oder weniger in den weiten der bf 2 online comunity daher.
klar das einige modspieler traurig sind das modder aufhören aber ich als modder hätte auch was besseres mit meiner zeit zu tun als aufwendige mods zu basteln die keiner spielt.
der nächste mod der mit sicherheit nicht mehr weiterentwickelt wird ist eod 2 und wenn fh 2 nicht mit dem normandy szenario mehr spieler mobilisieren kann dann glaub ich ehrlich gesagt auch nicht das fh 2 devs noch grosse lust haben viel schweiss da rein zu stecken.
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Beiträge: 1446
Schade, sehr schade. Wieder eine super Mod weniger. Am Ende werden nur noch 2 bis 3 große Mods existieren (ich tippe aus PR, AIX und noch eine). Ich denke, dass dringend was neues her muss. Denn nicht nur die Modspieler werden weniger sondern auch die BF Spieler insgesamt und ein BF3 ist nicht in Sicht. Stattdessen werden die Spieler mit Comickram und ähnlichem Zeugs hingehalten. Man kann nur hoffen, dass BF3 so wird, wie sich die Stammspieler es vorstellen und dann kommen auch sicherlich die ganzen Mods wieder.
Beiträge: 157
Beiträge: 30
Unser Projekt haben wir vor längerem deshalb auch eingestellt. Schade um die Zeit. Naja, shit happens
@ Kevterminator Geh in den Kindergarten spielen...
Beiträge: 2279
wow du bist 20 =O ?
@News
finds auch sehr schade !
Beiträge: 484
Beiträge: 45
Die Models, Sounds, Statics haben bei den BF2-Mods wirklich ein hohes Niveau gehabt, insofern konnte man sehen dass die Moddingteams auch mit den Schwächen der BF2-Engine fertig wurden und auch die Qualität von professionellen Studios erreichen können (nur mit etwas mehr Zeit).
Ich kann ja nur von mir berichten: Ich war qualitativ begeistert von dem Inhalt der Mods, aber die Spielbarkeit ging immer mehr zum Realismus. Ich finde man sollte mit jeder/m Klasse/Bewaffnung/Fahrzeug jede andere/s Fahrzeug/Klasse/Bewaffnung besiegen können, die Wahrscheinlichkeit der stärkeren Waffe sollte nur höher sein den Kampf zu gewinnen. Der Realismus kommt durch die Strategie und die Zusammenstellung der jeweiligen Angriffstruppe dann zu Stande- so war jedenfalls bei Bf42.
Insofern bin ich auch einer der das Grab von BGF geschaufelt hat= ich hab sie nicht mehr gespielt.
Sorry, ans ModTeam, Ihr habt eigentlich beim Content eine super Arbeit gemacht? spielerisch hätte ich mir gewünscht dass BGF mir gefallen würde, aber dann hab ichs doch nicht mehr gespielt und bin ?zurück? zu Bf42 und Mods.
Beiträge: 542
Greez
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Beiträge: 13
Beiträge: 3216
Leider muss man sagen das vieles mit dem ersten release zerstört wurde, der einfach unfertig erschien und mit einen gameplay das einfach keinen zuspruch fand.
Aber ich hab mich seit der letzten release wirklich auf den release mit den neuen panzern und die wirklich coole stalingradmap gefreut. Schade auch das damit wohl die Ostfront von der BF2 bildfläche verschwinden wird, da FH2 und Xww2 wohl einfach zulange brauchen um bis in dieses szenario vorzudringen und bisdahin wohl die mod community von bf2 am ende ist.
Beiträge: 708
Schade aber um die Statics. Das Gameplay war mir einfach fuer die Muelltonne. Wie bei so vielen anderen BF2 Mods auch. Will wieder DC oder PoE spielen.
Beiträge: 13
aber es ist eine verschwendung die arbeit einfach so verkommen zu lassen ein anderer mod..wie zb forgotten hope könnte ja die arbeit aufnehmen und mit einbauen
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und so lange ein Mod an Zockerabenden gezockt wird, und da auch mal n Server mit 30 Leuten ist, lohnt es sich doch schon!
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Klar soll der Spass im Vordergrund stehen, aber die Spiele sind so komplex geworden das man ein annehmbares Produkt nur noch mit Mühe und Professionalität hinbekommt.
Ich hoffe das FH2 Steherqualitäten zeigt, die Spielerzahlen sinken zawahr aber ich denke Ende 2008 werden wir unseren 30000 Spielernahmen auf unserem Server begrüßt haben. Das ist doch etwas .
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spielerisch fand ich BGF zwar besser als FH2 aber sie haben sich irgendwie Gamplaymäßig nie wirklich von anderen Mods abheben können und vor allem den Realismus-Gedanken über den Spielspass gestellt, was nur dann funktioniert, wenn man im Gegenzug für mehr Teamplay sorgt, was zumindest auf den Servern auf denen ich war nicht funktioniert hat!
Das ist genau wie bei professionellen Produktionen...schon ein paar unstimmigkeiten im Gameplay können einen im schlimmsten Fall das komplette Spiel vermiesen, auch wenn der Rest noch so stimmig ist!
Trotzdem finde ich es sehr bedauerlich, das die Mod jetzt stirbt, bevor sie überhaupt die Chance hatten etwas daran zu ändern. Besonders bitter ist das natürlich, wenn es nur an fehlenden Programmierern liegen sollte...da mein Abschlussprojekt gerade daran zu scheitern droht kann ich das nur zu gut nachvollziehen!
Die meisten machen sich garnkeine Vorstellung wieviel Arbeit man in so ein Spiel bzw. Mod reinst